《勇者斗恶龙宿敌》是一款卡牌类的游戏、,游戏是该系列最新的手游之作、,精美的画面和音效都有原作者亲自制作,丰富的人物设计及技能特色、,让你重温经典┃,更多精彩内容等你来体验。感兴趣的小伙伴可别错过这款游戏了┃,还在犹豫什么┃,赶快下载体验吧!
勇者斗恶龙宿敌是一款勇者斗恶龙系列的手游最新之作┃,游戏以卡牌战斗为主要玩法┃,在勇者斗恶龙宿敌游戏中,高清3D的建模设计,鸟山明的人设以及原作情怀┃,喜欢的朋友欢迎下载畅玩┃。
卡牌类炉石 经典角色悉数登场
从视频中可以看出,在勇者斗恶龙系列中登场的角色悉数都有┃,它们都被设计成拥有不同能力的卡牌┃。依据猜测,这些卡牌将很有可能根据勇者斗恶龙系列的种族进行划分┃。从牌面上┃,你可看到星级和效果介绍。同样的┃,该作的卡牌牌面设计和炉石有异曲同工之秒┃,牌面下方为攻击+防守的身材,牌面左上为需要耗费的MP(炉石里面的水晶耗费)┃。
3X2的召唤场地 HP/MP┃、还有怒气值
首先我们先来看看游戏的主要界面。竞技的双方玩家被划分在左右两侧┃,这在集换卡牌游戏中还算是比较少见的(当然也不是没有┃,近的就数电魂出品的攻战魏蜀吴),其实这个小设计在手机上占优的┃,能够更好的利用手载体本来就不大的屏幕┃。而卡牌可以被召唤在3X2共6格的场地上(貌似6格是手游标配?绝对完美定律|?)。具体可以参考横过来看的《英灵召唤师》|。
再看和“召唤师”相关的界面|。玩家双方开场均有HP:25、MP:10以及一个暂且称为怒气槽的玩意|,初始卡牌数量应该在30-40张之间|。下面我们来谈谈这个类似怒气槽的玩意。在炉石中|,选择不同的英雄就会有不同的英雄技能|,而英雄技能的施放也需要耗费水晶,这让选择困难症的噗叽经常纠结于上牌还是用技能的两难境地|。当然这是玩笑话|,想说的不过是SE为英雄技能单独设计一条怒气槽,可以说使得“召唤师”扮演的角色代入感更强|。

1.不同的卡牌召唤下场后|,外圈展现不同的形态,可能跟嘲讽|、冲锋|、圣盾等有联系|;
2.视频中牌面身材有白字、绿字|、红字等|,说明卡牌之间有BUFF型效果存在;
3.卡牌技能与人物技能多样化|,有AOE|,防护盾等效果;
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