连日来都有好些个玩的不错的朋友在向我要鬼泣4的游戏‖,我没细细研究过这个游戏,不过一些基本操作小技巧还是难不倒我的〓,现仅以本文献给刚接触DMC系列或者接触时间不长的玩家们。
鬼泣系列一直有一些传统、,一一来介绍一下。
原地小跳:
这个可以说是DMC中最重要的一个动作、。即使挑战DMD难度、,这个技巧不掌握可是非常辛苦的。
可别小看了只是一个小跳、,可比翻滚还要好用、。DMC系列中的原地小跳不但发生时间快,硬直小、,不发生位移可以直接反击、,最主要的是:无敌时间。原地小跳是有无敌时间的、,而且并不短、。这也是为什么大家看一些视频中D叔的RG(皇家守卫)风格总喜欢跳BLOCK,成功概率比原地高很多,就是因为有这个无敌时间、。
当然并非所有招都可以小跳躲过(大多数可以)、,该翻还是要翻的。
伤害加成:
DMC系列中的伤害加成非常厉害、。所谓加成就比方说A招伤害是5、,B招的伤害是6,如果玩家分别中了这两招、,不用问、,伤害是11,但是如果玩家中了A招后马上中B招、,伤害可就不是11了、,可能就是15了。被连的越多┃,伤害加成就越高┃。
遇到这种情况躲不开,那就只有变魔人┃,不但加强防御力┃,变魔人的一刹那可以弹开敌人。
魔人:
本作魔人的地位得到空前的强化┃。
DMC4的魔人比历代都要强劲许多(不过最强还是2代那超魔人┃,请大家WS)。不仅仅像以前就是速度变变快┃,防御变变高了┃。
变成魔人以后不但攻击力要强化好多,许多招更是变得威猛无比┃。尤其是N少┃,魔人化后的投技动作改变,伤害提高许多┃,是打BOSS的利器之一┃。而D叔的魔人化带有回血功能,拳套的招中更是出现了3代SE版中V哥的招数┃。
不过本作的魔人没有“钢体”这个属性┃。打过无双系列都知道,钢体就是被攻击不容易出硬直┃。所以虽然变了魔人还是会被人打飞的┃,还是不能过于逞强。
关于怪物血量:
新人可能对怪物还有多少血不太清楚┃,其实是有显示的┃。
大家在锁定一个怪物时可以看到锁定的标志————N少是一个个小火球围成一个圈,D叔是一个准星。那个圈上火的多少/准星上有一圈黄色|,这两者就显示了怪物的血量|。大家看怪物时就一目了然了。这点在DMD难度下也很重要|。
关于枪械:
有玩家刚开始玩可能抱怨N少的枪太弱|,射速慢,威力低|。尤其是看到闪电怪|,头大得很。其实N少的枪从某种程度上来说强得离谱|。
那就是他的“蓝色玫瑰”的3级蓄力|。对付闪电怪只要2个3级蓄力,DMD难度下也可以把他身上的电给打掉|。所以这个技能建议大家早买|。
又有玩家说枪蓄力的话按着别的键不方便按了,那建议大家把L1的魔人和方块的枪攻击换一下|,这个设定有些类似3代的V哥|,大家重新习惯一下,就可以一边普通攻击一边蓄力了|,即使打BOSS也非常好用|。
关于技能:
本作的技能不是用红魂购买了,而是要靠另一种魂(翻译过来是:骄傲的灵魂)|。这种魂平时无法获得|,只有过关看评价来获得。所以前期是有限的|。
而且随着玩家的购买会越来越贵|,所以怎么分配比较重要(好在可以全部取消重新购买)。有些技能比如上面说到的3级子弹蓄力|,六连普通攻击‖,EX2 ,EX3‖,SPEED都建议优先购买。不然到后面4‖,5W的魂一个技能会让玩家欲哭无泪‖。
D叔的风格很多,大家就根据自己最擅长的风格和喜欢的武器进行优先升级‖,而且许多技能和N少是共通的‖,所以怎么搭配起来每个人都不太一样。顺带说一下, RG(皇家守卫)风格是比较高手向的职业‖,普通玩家还是推荐先升级TR(骗术师)和SM(剑圣)这两个风格‖。一个偏重躲避一个偏重进攻,应该是玩家不错的选择‖。


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