红警2共和国之辉游戏中┃,飞行兵的作用是很关键的┃,我认为在高手对抗,特别是1v1的时候,不易过度采用┃。一般宜6┃,7个为宜。主要是看对方发展而定┃。如果对方开局阶段以发展为主┃,按电,兵┃,矿┃,空,重工|,矿发展|,可以进行阶段性快攻|,以电|,兵,矿|,兵|,兵,电|,造12至13飞行兵进行快攻|。如一击不成(例,对方|,6|,7飞行兵,加防空加造电或可加防空车)|,不宜硬攻|,因为如果对方应对正确,一般是无法成功的|,特别是2v2|,或3v3,希望并不是很大|。
如发现对方也在造飞行兵|,可采取的方法有(对方未探中路富矿):基地拉中,同时在钱用完之前|,卖第三兵营|,甚至第二兵营(飞行兵继续造),保持1000园左右财力|,拉中展开后|,造矿厂,兼造防空,这时对方应以发现‖。以飞行兵防守‖,加防空炮,应可应对‖ 矿厂出后,将所有矿车拉过来‖,在中间挖矿‖,同时造地堡防守(此时应注意对方动态,特别注意对空降兵的防守‖,可在家中守3‖,4飞行兵),继续造矿厂(注意:不能将家中矿厂卖掉‖,以便于受幻影攻击时‖,及时回调).
如对方已探明中路富矿,另一种方法:卖掉双兵营‖,造重工‖。建好后,已出矿厂再卖掉应付矿车数量的需要‖,不间断造幻影‖,开局已3辆为适当,多造不利于发展‖。注意不要将幻影停留在重工门口‖,以免在出来之一瞬间受到幻影攻击。如无把握‖,可在重工门口造地堡防守‖。(达到一定数量幻影后再将其卖掉以节省投资)。这时已房已处于防守状态〓,应时刻注意对方发展〓,如对方仍狂造飞行兵,己方应以电厂+防空+飞行兵应对〓,一般1:2可防住〓,需要看各人发展速度,和电厂及防空的位置是否合理〓。一般电厂应分散布放〓,防空宜在两电厂之间。对方进攻一定以电厂为目标〓,飞行兵应集中在电厂附近〓,待其攻击时再对其进行反击〓,不能直接与其对抗。如飞行兵数量相差过大〓,可停止幻影建造〓,加造防空,并出一工程师在电厂边以利于修补〓。在其飞行兵向本方移动时〓,幻影需立即出动,对其矿车进行打击〓,即使不能打掉矿车〓,也要迫其回部分飞行兵防守,已达到牵制作用〓。
总体来说〓,飞行兵的使用,我认为在1v1时〓,应是防守作用偏多〓,进攻不宜过度使用。当然,需要说明的是,高手对抗,贵在速度。所谓兵贵神速,任何战法都要已时间为基础。如果对方建造速度比你快很多,那么任何应对都是纸上谈兵。
最后祝大家游戏愉快!

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