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黑曜毁灭者出装问题详解

2011/6/8 15:22:02 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编

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【飞翔导读】以下这篇文章主要针对于黑曜毁灭者的出装问题分析,绝对是你想要找的,因为塔分析的已经细致到了不能再细致了|。

3 页 黑曜毁灭者出装问题详解

3、一般性出装

OD的大件、,其实是没有太大争议的。但因为不存在完全相同的局面走向、,所以必须要及时的调整出装思路、。

羊是一件堪称bug的装备,早年更是有云“武功再高也怕羊刀”、。虽然被削弱了cd、,但其强大的限制能力依然令人无限神往。

同样、,羊也是一件令人痛苦的装备┃。在这个连狂战斧都能算平滑的年代,羊的合成道路却依然异常艰辛┃。

对OD而言┃,羊至少有3个半意义。

1、限制┃。3.5s的小动物形态┃,任OD法球蹂躏。更可以先T或后T┃,风筝你没商量┃。

2、输出┃。35智力┃,那可是35普攻+41点法球伤害。这个道具对OD的伤害提升非畅В可怕┃。

3、成型┃。羊刀一旦被合成┃,意味着OD已经有了大杀四方的实力,您的OD┃,可以顺利出山了┃。

3.5、回魔┃。虽然OD的回魔主要靠精气光环┃,不过额外的2倍多回魔速度总是令人心旷神怡的。人品不好的同学应该感谢这bug一般的回魔速度┃。

这是一件毫无疑义的大件┃。

羊的作用应该不用多说了。本身作为限制型道具|,意义就在于留人|、打断、输出空间这几样|,与一般的限制性技能没有区别|。同时也别忘了,你还拥有另一个技能T|,可以送一个人去火星|,虽然无法做到真正意义上的限制,但是一样可以打断|、留人|。2个技能搭配使用,OD可以最大限度的做到眧;ざ佑迅约簗。

这件装备一般不会作为第一大件|。一方面,其平滑程度比他的哥哥羊刀好不到哪里去|,其次小件的提升更加幽默|。而其作为一个大件的意义,主要也就是30点int|。纯粹说限制|,那跟他哥哥差距太大了。光环的DAS用处不大|,护甲的意义也不如直接撑血来的大|。即使在大战中,技能伤害的输出也是相当大一部分|,物理输出只能说是其次|。加护甲与直接提升血量相比,总是有些欠缺‖。不过‖,提升总比不提升好‖。而极寒冲击带来的一次性AOE与减速也是相当有用的‖。希瓦的性价比,中规中矩‖,对OD来说‖,提升幅度也算是一般。

不过说到底‖,护甲跟DAS都对物理型DPS有着一定的克制能力‖。所以希瓦虽然不能让OD质变,但到底是一个合格的大件‖。

紫怨是一件看上去很像智力DPSer专属的非智力DPSer专属装备……虽然看上去很像‖,但我认为,不是的‖。

紫怨的属性‖,从纸面看,对OD的伤害提升幅度是最大的‖,65物理攻击与23点法球伤害‖,IAS,还有一个灵魂燃烧‖。嗯嗯……不过不要忘记了‖,dota不是大家站着扔技能对A,灵魂燃烧这种单体沉默的效果‖,远逊色于羊刀变态的控制能力‖,也不如更团战向的希瓦‖。有些英雄,即使不放技能‖,依然能有输出〓,OD也比较烦这一类型的英雄;而被沉默后就威力大减的英雄,那基本都是很容易被羊之后几下秘法天球就送去喝茶的……

同样〓,紫怨虽然不适合作为一个决定性的大件〓,却也同样是一个合格的大件。因为它提升OD的DPS性能〓。同样〓,对于那些技能cd一到就技能乱甩给你的同学,你可以毫不客气的上一个灵魂燃烧〓,让他先一边凉快去〓。

以上一般性出装,正是智力三大件〓。每个大件都有不同的定位〓,总体来说,都是提升OD的DPS性能〓。而羊以兼顾控制〓、逃生与输出,毫无疑问的成为一把必须要出的武器〓。

4〓、撑血与抗魔

我喜欢说一句话,就是“100个先锋挑战〓,100个DPS〓,在100个控面前,都是笑话〓 ”我表达的意思,就是无论你有多么优秀的操作〓,多么高端的装备〓,如果不让你有操作余地,那一切为零。

成型后的OD拥有着最为可怕的输出能力,因此敌人如果想要在接下来的比赛中不被血池,那最好的办法就是集火做掉OD。而OD作为一个射程不算太远的智力英雄,比起传统法师都不会更耐打,何况一般法师都会出各色撑血装备,而我上述所说的这些装备中,除了挂件羊刀勉强有19点力量,其余都是纯智力。

于是,一个深刻的命题就摆了上来,如何保命?如何在如此高的战场仇恨中存活下来?做不到这一点,就谈不上站桩输出,法球伤害撑到300也是无用的。

一般来说,有3个手段,我们来分别讨论。

(1)撑血

撑血是最常见的防秒手段,也是最万能的手段。

先锋盾这件装备,很恶俗,不过不适合OD,也不适合对付OD。撑血300,回血为6,作为一个安全类装备,确实很专业,也过于专业了,且不说对OD这样的远程来说抵挡效果弱了,占用这个格子为了300HP,实在不值得。

前中期,OD的主要任务是出装备,是打钱。小件路线能很好的贯彻的这一思路。如果你选择第一大件出先锋,那很遗憾的就是这件装备对于OD的输出提升没有任何的帮助。换言之,你的威胁度并没有因为你多了一面先锋盾而提高。诚然这是某种意义上的“一劳永逸”,安逸到可以让敌人直接无视你的存在。这是一种浪费,浪费的是你打出大件的宝贵时间;顺风时无需这种程度的安全道具,逆风farm本来就有难度,选择了先锋盾只会极大降低OD的起装效率与团队贡献;中后期,撑血有更优秀更专业的塔拉斯奎之心或者兼顾撑血撑魔的振魂石/血精石,自然就更没必要了。

如果局面不顺,请考虑切力量假腿+护腕。如果局面已经逆风到出门见光死的地步了,那说明整个局面的判断存在着严重问题,要么是水平相差太大,要么是阵容太内涵,要么是队友间配合不行。总之,

OD没有出先锋盾的充要条件。

心跟血精,是两种看似殊途同归,实则大有出入的路线。我个人更倾向于出血精——毕竟血精也能提升40点法球伤害,而且异常平滑。血精本身附加的回魔用处并不大,但是另外2个附加属性都异常出色——死亡医疗队友,减少喝茶时间。这也一定程度上让你的OD更加有恃无恐。心在修改之后,撑血已经破千,让一个英雄的血量看上去就有一种不想搞他的欲望。对OD来说也许并不是这么回事。不过高血量,始终能让你在战场站的更久,有更多的机会输出。

(2)抗魔

法系的可怕之处,在于瞬发。比如一个300点的AOE,虽然点数不高,任何一个英雄平A几下都能达到这个数值,但是这个数值是瞬发的,而且你要考虑,你的对手中有若干个如此瞬发的英雄,还有个把能把你留住不让你走,让他们等待cd第二次技能刷你玩儿的,那就不好玩了。所以我们除了撑血之外、,另一个选择就是抗魔、。

先说挑战头巾/卡嘉长箫、。这件装备同先锋盾一样,很恶俗、,不适合OD、,也不适合对付OD。究其原因、,因为这个格子占的毫无意义、。如果魔法对轰特别激烈的,队友会有人选择出一个长箫、,OD不必自己做这个价格不算便宜的东西——有那钱、,不如做个振魂了。而一旦很不幸你被集火了、,对面想必也不会因为你有个挑战头巾而少放几个技能招呼你、,基本也是杀之而后快。对于这样一个安全性道具、,既无法阻止对面的先手控制、,也无法赢得更多的站桩时间,说实话、,还真是对不起这个格子、。

然后是林肯法球与黑皇杖。与撑血情况相似、,这也是两个出入比较大的情况、。林肯法球的优势,在于那一次彻底的魔法抵御、。对抗激烈的局面也好、,平稳的局面也好,控制的数量总是有限的┃,而能用来照顾OD的控制数量更是如此┃。所以能抵消一次,意味着敌人会丧失一个先手┃,也意味着你有更大的几率获得更长时间的持续输出机会。为什么只提魔法抵御┃,因为抛开抵御属性┃,林肯的属性很一般,撑三围┃、回血魔┃,都不如一块血精石来得更实际吧。

黑皇杖┃,是一件传说中的装备┃。1300价格的卷轴完完全全是在一个天神下凡的属性之上┃,基本算是最贵的属性了。贵的有道理┃,Dota中互相扔技能┃,唯独你能独善其身,站着笑呵呵的点法球┃,这也太无法无天了┃。于是黑皇杖一再削弱,削弱到今时今日┃,也算是到头了……虽然黑皇杖的被动属性┃,对OD来说并无大用,但是就为了这天神下凡┃,也值得出┃。不过我要说的是,在双方控制力差不多┃,OD又有羊刀的情况下且操作良好走位合理|,合理的使用技能接续,是可以无需黑皇杖而屹立不倒的|。毕竟|,有些无论如何也无法防范的斩首手段——如复仇之魂(VS)的移形换位,撼地神牛(ES)的回音爆破|,有黑皇杖|,没有黑皇杖,都是那个样子|。但是我依然强烈建议出黑皇|,原因是因为操作强度——当你开启黑皇杖以后,获得的数秒短暂魔免时间是决定你在战局中发挥作用的关键所在|。面对大量控制与nuke的时候|,人注意到的东西总是有限的,难以面面俱到|,而黑皇可以暂时转移掉这些东西|,让你有时间输出。毕竟大部分人的操作都只是一般层面|,而控制永远比反控制要简单|。所以为了站桩,黑皇杖绝对值得一出|。

再贴一句话:“是否把bkb考虑进你的装备中|,是判断一个玩家是否上路的标志。”

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