对于红警原版微操作论述是数不胜数┃,而红警2共和国之光辉至今难以找到很好的论述帖,今日小编就给大家整理了一下┃,尽管原理相同┃,高手自可融会贯通,但新手如学习原版著作┃,却难免会走弯路┃,希望此文有所裨益。
微操作
广义:一切控制的细节
狭义:坦克的控制
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 坦克篇 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
一.中国轻坦克(联军犀牛大致相同┃,不另文描述)
原理:
1.轻坦克对战┃,5炮摧毁(4炮时最后一滴血)
2.手动点击时因预先作好发炮准备,第一时间发炮┃,自由攻击时先瞄准后发炮┃,速度略慢┃,但自由攻击能在最大射程时发炮,手动则不能
3.接受指挥后总有短暂停顿
4.炮头转动默认顺时针方向
5.射程内同时有坦克与其他兵种时┃,自动攻击其他兵种的机会略大于攻击坦克
6.自动攻击的某一单位脱出射程时┃,很长时间内仍默认攻击该单位,但不移动也不发炮
7.自动攻击移动单位时发炮很可能落空
8.多辆坦克发炮时不是一起发炮┃,总有后发的
9.坦克间有其他可移动单位阻挡时┃,有时点击坦克而坦克不伤,打的是阻隔单位
补充:据称少数坦克背向对手布阵┃,对手攻击前一刹那回头进攻┃,可避过第一炮,验证未成功┃,可能是我技术不够┃,因此补充在此
最佳阵形:尽可能多的坦克能发挥火力而又少受攻击的阵形
微调:交战时部分兵种和阵形的调节
而中国由于矿车装甲极其厚而速度极其快,是最佳辅助兵种
具体操作:
矿车始终保持处于最大限度吸引对方火力位置|,但不能脱离部队过早冲上以免受伤
千万不要强求阻挡到对手即使点击坦克也不受伤的位置|,那是得不偿失的(浪费时间精力)
综上所述:
一般情况时,尽力保持好的队形|,寻找对手薄弱处移动攻击|,可能的话带上矿车,有解放军配合更佳|,以坦克阻挡于解放军前避免被压为好
如果坦克数量多|,可保持好的阵形不移动,往往效果比移动好(结合下文可明白)
操作:
一.5辆以下:
手动点击|,要点是进入最佳阵形状态再进攻
比如:一步步推进以保持最佳阵形|,进入最大射程立即点击(过早点的话移动速度慢而不攻击射程内其他兵种)
争取寻找敌阵形弱点进攻,比如突出失去照应的一个坦克
请结合原理1和2
二.6至7坦克:
无精力可移动攻击或常规点击|,精力允许可如法操作
5坦克为一组点击对方|,其余坦克先在最前,交火后立即后撤以吸引火力(原理1和6)
三.移动攻击
适合5辆以上尤其是大量坦克时
保持最佳阵形下接触对方|,力求首先接触其薄弱处(如无辅助兵种和少量坦克突出处)|,不要点击
具体操作:
比如往左斜上拉动后,第二次拉动应往右斜下(原理4)
坦克多时前面脱离战斗后面还没进入战斗|,要及时进行微调|,将前面坦克拉回
切忌频繁进行指挥(原理3)
四.辅助兵种
坦克会战时带上其他兵种,可以有效吸引火力|,同样多的钱|,全用来造坦克和部分造坦克部分造辅助兵种对战
肯定是带辅助兵种胜利(原理5)
原版多带狗,兵|,配合地堡等
而中国由于矿车装甲极其厚而速度极其快|,是最佳辅助兵种
具体操作:
矿车始终保持处于最大限度吸引对方火力位置|,但不能脱离部队过早冲上以免受伤
千万不要强求阻挡到对手即使点击坦克也不受伤的位置,那是得不偿失的(浪费时间精力)
综上所述:
一般情况时‖,尽力保持好的队形‖,寻找对手薄弱处移动攻击,可能的话带上矿车‖,有解放军配合更佳‖,以坦克阻挡于解放军前避免被压为好。如果坦克数量多‖,可保持好的阵形不移动‖,往往效果比移动好。


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