小小的谈一下我个人对暗黑之门防御值的一点心得和技巧分析,希望能给大家一个参考。
HGL的防御分三个层次:
shield:吸收伤害‖,可以看成是health的保护壳‖,可以自动回复‖,被摧毁后未回复之前不再发挥作用。
armor:按一定比例吸收伤害‖,作用是持久性的‖,不会消失。
health:生命值‖。
整个架构有点像EVE的护盾—结构—船体‖。
shield被最后一击攻破的时候生命值会继续受到损伤。
两项和护盾有关的技能:
Shield Overload:护盾摧毁‖,增加护盾被摧毁的速度‖。
Shield Penetration:护盾穿刺,无视护盾直接攻击health‖。

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