后期:
后期的比赛基本都是围绕小龙和baron展开的┃。木木的野战能力拔群,但在对方塔下较弱|。你可以尝试抱团,走到baron或小龙那里,佯装要打掉他们,勾引对面野外决战、。开打前一定要保证自己有大招┃!
团战思路:
团战中┃,木木得时刻调整走位┃,确保队友锥形分散┃,紧跟身后。当你游走的时候确保我方远程距木木600~900距离┃,近战则紧跟着一起走┃。紧跟的意义在于,当木木抓到一个敌人┃,马上可以发动一波集火┃;而队友的锥形分散,则能一定程度避免┃,被从侧翼来的敌人一个团控加AOE吃掉┃。
作为一名阿木木,团战一开┃,你得用E和W来作战┃,留着大招。等到对面想要用技能爆发集火你或你的队友的时候┃,再按大┃。当所有敌人都在不断调整走位的时候,你可以用你的绷带留住一个┃,等我方carry跟上后┃,按大。如果对面压制我方carry┃,用Q和R保证我方carry生存┃。
阵容?
很多人问我谁是最好的打野英雄┃,我总说是木木和努努┃。当他们追问,谁是“最好”的,我会说“看情况而定”|。
这个情况是|,
木木和
努努服务于不同的队伍构成(阵容)。能和木木配合比较好的阵容是有高强度AOE的法师阵容|。
这些法师能够完美的收益于木木的大招和被动特效|,比如
安妮,
吸血鬼|,
火人|,
飞机(大量的魔法输出),
死歌和
女枪|。
精彩回复:
很多人问我为何木木的黄符文选择闪避|。
首先,木木被打就会减少E的CD|,虽然这不是很直观|。(solomid的很多攻略都提到了木木这带减CD符文,回复也有|,故作者写了么一句|。——译者注)
我做了一些数据研究|,如果出门带布甲|,闪避符文和固定物抗对普攻的免伤收益的平衡点在4级。如果等级超过4|,闪避对普攻就更加有效|。因为每获得一点物抗,下一点物抗的收益都越小|,而闪避则在40%以前收益都很平均|。同时物抗好堆,闪避只有一双闪避鞋‖。
这有一个关于物抗/闪避的得益分析:
1‖,物抗在低等级时比闪避略微好一些。
2‖,闪避在高等级时远远比物抗好‖。
3,每1%的闪避‖,让英雄对普攻有额外的1%的有效血量‖。
4,但每点物抗‖,却让下一点收益更小‖。
5‖,闪避不能闪塔的攻击。
6‖,闪避能触发防御天赋中的“灵动”效果‖,增加的10%的移动速度对gank和逃跑都非常有效。
7‖,在70护甲以后‖,闪避符文就远远比物抗更有效果了。
译者补第8个‖,Dandinh这么喜欢闪避因为他有红色固定物抗和天赋的支持‖,如果前期没有一点物抗(比如连个布甲都没出),那么会被首领之傲或ez这种堆破甲的英雄‖,抓野抓的很伤‖。


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