很我朋友在问功夫英雄什么职业最好,在此我们来为大家讲解一下功夫英雄四大职业的技能和属性解析,还有武器的选择。
英雄人物等级达到20级便要选择职业
职业分5个技能 20 30 40 50 55 达到以上等级就能随机学习一个
4大职业分为 武器大师 宠物大师 生存大师 忍者大师
武器功夫英雄的4种职业及技能是:武器大师、宠物大师、忍者大师、生存大师;
武器大师:
(被动)英勇:武器伤害+3
(被动)狂暴:自身血量低于20%时 武器的暴击几率提高10%
(被动)长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%
(被动)精准:增加5%的武器命中
(被动)自信:当你生命大于90%时,你的暴击提高10%
目前最鸡肋职业适合范围:要有双武器天赋、,空手夺刃、,致命一击
宠物大师:
(被动)兽王:拥有第3个宠物
(被动)野兽之力:宠物的攻击提高30%
(被动)厚皮:宠物的防御提高30%
(被动)猎手:你对宠物的伤害提高20%
(被动)诱饵:敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%
目前只要有好的宠物 绝对牛逼的职业 适合范围:有极品强宠:如嫦娥 雪女 战魂等
忍者大师:
(被动)致命攻击:3%的几率造成对目标造成100伤害
(被动)闪身:生命小于30%时 先发制人增加25%
(被动)投掷专精:你飞镖和战斗机的伤害提高30%
(被动)连斩:当你使用刀剑类武器时、,连击增加10%
(被动)空手道:空手时连击提高15%
RP职业:适合范围:力速者 有战斗鸡和飞镖 有先发 连击
生存大师:
(被动)硬甲:受到的伤害减少2点
(被动)坚韧:HP上线提高10%
(被动)心灵之盾:当你生命大于70%时 格挡几率提高10%
(被动)洞察:当你生命小于30%时 闪避几率提高10%
(被动)忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点
排名第二职业:配合盔甲护体+英雄盔甲+皮燥肉厚;有HP+药水的很是牛逼 适合没有大难的玩家
1. 武器大师:
技能分析:
精准:增加5%的武器命中(还怨念对手闪避高么?加入武器大师行列让您从此脱离烦恼!)
长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%(金箍棒从此咸鱼翻身~)
英勇:武器伤害+3(小武器大收益)
狂暴:自身血量低于20%时 武器的暴击几率提高10%(快挂了总要挣扎下下吧?)
自信:当你生命大于90%时、,你的暴击提高10%(个人认为价值不是特别高,即使闪避高、,对方甩一个主动技能上来也下90%了、,当然人品帝除外)
前3个技能样样精品,后两个就需要人品衬托了、,总的来说是不错的职业、,适合各种类型的角色。当然武器如果长柄居多可以优先考虑、。
属性点分配:
其实武器大师属于全能型职业、,对属性点没有特别的偏好,所以还是根据自身技能和成长分配属性为宜、。
适合武器:
当然长柄武器越多越好了、,其他武器里考虑有英勇和精准技能的存在、,投掷武器也是多多益善。
加分技能:
无特殊偏好、,神技在这个职业里还是神技、,废技在这个职业里还是废技。当然考虑英勇的存在、,像先发制人、,连续攻击和反击这类增加攻击可能性的技能还是很不错的。
天敌:
没有最好的职业、,武器大师也有它的弱点、。考虑到有武器就牛叉的情形┃,对于有猛虎武神夺刀技能的“打掉”角色和“拼了老命也要搞你武器”的磁铁釜底抽薪猛虎流(这样战术的角色恐怕是少数┃,因为遇到有空手的就吃亏了)还是有所畏惧的……
2. 宠物大师
技能分析:
诱饵:敌人会优先攻击你的宠物┃,并使你的宠物生命提高15%(宠物大师的招牌技能┃,以宠物为肉战术的根本,不过貌似对幻影一击和投掷武器无效)
兽王:拥有第3个宠物(大幅提升宠物大师的能力)
厚皮:宠物的防御提高30%(既然宠物是肉┃,)
猎手:你对宠物的伤害提高20%(快速消灭掉对方的BB有助于“群殴”的开始)
野兽之力:宠物的攻击提高30%(如果不幸宝宝出手了┃,就让这次出手来得更猛烈些吧)
宠物大师的技能可谓十分扎实,没有特别废的技能┃,适合那些高属性贫血的角色┃,用宠物做肉,自己疯狂输出┃,是很棒的想法┃。但值得注意的是,这个职业比较依靠BB┃,如果没有拿齐三个不怕抵御魅惑的宠物┃,请三思而后刷,此外如果抵御魅惑的概率被改低这个职业也相当受影响┃。P.S.工会战中宠物大师的存在是很占便宜的┃。
属性点分配:
既然是以宠物作肉,敏捷属性就显得不是那么重要了┃,首先反击的机会不多┃,此外敏捷减伤的效果体现不出来,因此高速或者高速高力是推荐属性┃。
适合武器:
重武和投掷类武器是不错的选择┃,毕竟在高速下命中率较高,开始对手不能很有效的伤到自己(反击先手主动技能除外)┃,所以我想除了疯狂输出没有什么好说的了┃。
加分技能:
在这个职业|,肉的存在时间越久越好,因此减少对手伤害的技能如夺刀猛虎|,以及增加攻击的技能如连击致命重武等成为首选技能|。
天敌:
宠技2-3个可以较为轻易的化解不少宠物大师的优势,当然也跟什么时候触发有关|。此外输出最怕什么?当然是先手和反击了|。对于有先反的高敏高力角色恐怕胜算不多。
3. 忍者大师
技能分析:
投掷专精:你飞镖和战斗机的伤害提高30%(招牌技能|,哥就指这吃饭了)
连斩:当你使用刀剑类武器时|,连击增加10%(没啥好说的,好技能)
空手道:空手时连击提高15%(没啥好说的|,好技能)
闪身:生命小于30%时 先发制人增加25%(不能说没用|,只能说不稳定)
致命攻击:3%的几率造成对目标造成100伤害(哥是博彩控)
选择忍者大师的主要原因不是属性和血量,而是武器和技能|,要是刀剑投掷武器多|,技能有先手空手刀剑那就毫不犹豫的选吧。有人说忍者大师很弱|,我觉得忍者大师由于致命攻击的存在增加了战斗不确定性|,哥已经2次被超低属性忍者大师打败了……P.S.工会BOSS战忍者大师爆发起来是很带劲的。
属性点分配:
既然技能以提高伤害(百分比)和增加连击为亮点|,力量总不能少吧|。要是增加一次攻击才打10点不到的伤害,情何以堪!至于是水桶/力速/力敏(这个不推荐|,毕竟连击还是要靠速度撑)/还是全力则见仁见智了~
适合武器:
两个投掷武器|,刀剑类武器以及拳头@@当然,小型武器因为高命中连击反击增加了致命攻击出现的机会|,也是很不错的|。
加分技能:
空手道,刀剑专精‖,先发制人‖,猛虎,夺刀(其实更喜欢夺镖)等
天敌:
投掷武器虽然犀利‖,遇到高敏+防技+生存大师恐怕也有点吃不上劲‖,没办法,人家就克你了‖,一个职业无敌了谁还选其他的额……
拿着投掷武器没先没反的‖,恐怕最怕别人拿着毁灭在你身上刷刷刷了吧。(重武连击)
拿着刀健或者赤手空拳准备好一顿连击的时候‖,恐怕最怕别人被你打一下就反过来捅你一下吧‖。(高敏反击)
4. 生存大师
技能分析:
硬甲:受到的伤害减少2点(投掷武器和力量低的角色最怕的技能)
坚韧:HP上线提高10%(俺就不差HP)
洞察:当你生命小于30%时 闪避几率提高10%(本来闪避就够烦的了)
心灵之盾:当你生命大于70%时 格挡几率提高10%(稍微比闪避差点,因为由于主动技能的存在‖,即使格挡RP超高也比较容易下70%)
忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点(哥们RP爆发也要有个限度)
让我们来好好看看生存大师的技能:3个跟血量的百分比有关‖,什么意思?血牛们在这些技能中收益最大!所以没错,生存大师就是血牛们的职业‖,如果你觉得自己皮糙肉厚贼耐打‖,请选择这个职业,他将让你成为千古神桩……
属性点分配:
此职业的目的就是让你耐打‖,所以属性点分配完全不受影响‖,以前该怎么加,现在还怎么加‖。当然考虑有资本了‖,换血也许是一种不错的战术,所以力敏可能在这个职业中比较流行‖。
适合武器:
此职业的目的就是让你耐打‖,武器跟职业技能毫不相关。当然如果选择力敏流可以来点容易反击的武器咯〓。
加分技能:
先发制人〓,反击,3个专精和2个防技〓。
天敌:
什么职业技能武器专门克制耐打?没有。因此得出结论〓,生存大师的天敌是RP比你好的哥们儿姐们儿……
功夫英雄如何改变职业?
新商品-职业重修丹:
价格200英雄币/200荣誉〓。购买后会删除职业技能,用户可重新选择一个职业〓。
功夫英雄职业获得途径
用户到达20级可以选择一个职业并获得一个技能〓,之后每10级随机获得一个职业技能,55级获得最后一个职业〓,总共获得该职业全部5个职业技能〓。已经超过20级的用户,系统会根据当前级别自动计算和随机给予职业技能〓。
想要打造出极品人物〓,就必需了解功夫英雄每个职业的详细技能,如果你不懂就参考以上资料即可〓。

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