建筑和UB
Barracks 军营 评分5 由于有1维护费和80锤|,所以一般只在重要出兵点建造‖,一般是首都〓。
Krepost 俄罗斯营垒 评分5+1 由于重要的地块还是靠买,所以这个特性非常一般,但给了一个建满军营并建造英雄史诗的理由。
Library 图书馆 评分8 虽然被Nerf|,但是是国立大学的前置。
Paper Maker 造纸坊 评分8+1 不错的Buff
Monument 纪念碑 评分8 必造的|,用于扩张城市范围和加文化
Granary 粮仓 评分5 除了首都由于有50%的加成的原因|,首都可以建,其他城市没有建设的意义|。
Water Mill 水力磨坊 评分3 虽然141有buff|,但是由于有2维护费,所以不赞成建造|。
Floating Gardens 水上园圃 评分3+3 如果有湖|,很给力。
Walls 城墙 评分5 由于现在141免维护费|,如果没东西造的话|,这个不错。
Walls of Babylon 巴比伦城墙 评分5+1 理由同上
Armory 军械所 评分3 由于有3维护费|,最多在只能1-2个出兵点建造|。
Colosseum 竞技场 评分9 国立大学之后最重要的建筑
Courthouse 法庭 评分5 虽然141buff了,但是还要3/4维护费|,让人很不爽
Circus 马戏场 评分9 由于0维护费和低锤子|,所以有机会一定要建
Temple 神庙 评分6 由于有2维护费,所以如果不追求文化胜利的话|,没有建的需要
Mud Pyramid Mosque 土塔清真寺 评分6+2 免维护费|,而且加2文化
Burial Tomb 陵墓 评分6+3 免维护费,而且加2快乐|,更给力
Garden 花园 评分4 本来由于图书馆有两个槽|,所以很给力,但是由于其2维护费|,所以只有首都有造的必要‖。
Monastery 修道院 评分8 有2维护费‖,比Temple牛,如果薰香和甜酒多的话‖,非常无敌
Mint 铸币厂 评分9 无维护费‖,如果有两个黄金和白银,爽死了
Castle 城堡 评分4 虽然现在免维护费‖,但是需要200锤子
Mughal Fort 莫卧儿城塞 评分4+2 加两文化‖、钱(飞行之后)和2.5防不错,但是锤子太多
Forge 煅造场 评分3 有2维护费‖,最多在只能1-2个出兵点建造‖,与Armory 相同。
Workshop 工场 评分5 有2维护费‖,主要是用于养大工‖,不知这个加成是否能能帮助奇迹?
longhouse 评分5+4 这个绝对是中古时代的水电站,特别是当身边有很多树时‖。
University 大学 评分8 有3维护费‖,锤子太多,但是可以放科学家‖,主要城市必备‖,而且能引出牛顿大学。
Wat 经院 评分8+2 两个满分UB之一 在这个科学家贫乏的年代‖,WAT两个槽基本上能和巴比伦UA相媲美‖。
Market 市场 评分8 必备建筑之一,同时能引出国家金库‖。
Bazaar 巴扎 评分8+2 另一个满分UB‖,因为能够Double奢侈品。
Windmill 风力磨坊 评分6 大型城市可建‖,能养大工
Bank 银行 评分6 锤子太多
Satrap's Court 总督府 评分6+2〓, 加2快乐不错,很配合波斯的UA〓,但可惜稍微晚了点〓,
Observatory 天文台 评分8 大型城市可建
Opera House 歌剧院 Museum 博物馆 已经后来的Broadcast Tower 广播塔 评分6 冲文化胜利用,可造给力的冬宫〓,但其它模式没有必要
Public School 公立学校 评分9 给力的科学设施〓,每单位市民+1科研,主要城市必备
Theatre 剧场 评分7 141好像减了维护费〓,有buff
Factory 工厂 评分9 给力的建筑〓,可惜煤炭太少
Hospital 医院 评分9 人口的增长器
Stock Exchange 证券交易所 评分3 650的锤子,太多了
Research Lab 研发实验室 评分5 那时已经不需要加科研了〓,最多建在首都
Medical Lab 医学实验室 评分6 根据读者的反馈〓,他们很看重人口〓,所以将医学实验室提升2分
Nuclear Plant 核电站 评分5 大型城市有这个加成,还是可以的
Hydro Plant 水电站 评分8 如果沿河多〓,给力


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