只要玩过一段都知道┃,那几个矿赚钱不怎么样┃,所以,放外面┃,如果有人要打,送他┃,军事类建筑┃,打了没钱,估计一般没什么人打┃,而仓库类和主基地┃,电厂被深度包围,一旦外围被打掉┃,立马就进暴В护了,不会有太大损失┃,这个游戏能损失什么?
无非就是兵力和资源┃,现在兵力高度集中,不给敌人轻易空投个个击破的机会┃,必须一次次引诱┃,浪费时间,而且防御建筑集中┃,此类防御虽然一样会被车轮战拿下┃,但是,相对如果要大量掠夺资源┃,会多费不少力气┃。
目前红警只要是正常的基地,只要玩家肯花时间打┃,没有打不下来的┃,区别只是费时间费事多少而已,此类基地|,可以最大限度给敌人制造进攻障碍|,空投点全是地雷|,回城慢一秒,就是呯一声|,炸不死坦克|,也浪费你不少血。
总之|,不求敌人打不下来|,那在现在的红警中不现实,只求给敌人掠夺资源造成最大的麻烦|。


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