¡¡¡¡SEµÄÖйú°æGTAÓÎÏ·¡¶ÈÈѪÎÞÀµ¡·Ò»¾·¢Ê۾ͻñµÃÐí¶àÍæ¼ÒµÄϲ°®¡¢£¬Ïë±ØÓв»ÉÙ¹úÄÚÍæ¼Ò¶¼ÍæµÄ¸Ã×÷Á˰ɡ¢£¬ÓÎÏ·Öеļ¼ÄÜϵͳ·Ö±ð¶ÔÓ¦¾¯²ìºÍºÚ°ï£¬Íæ¼ÒÐèҪͨ¹ýÍê³ÉÁ½Í·µÄÈÎÎñ²ÅÄÜ»ñµÃм¼ÄÜÉý¼¶µãÊý¡¢£¬ÕâÀï¸ø´ó¼Ò·ÖÏíÏ¡¶ÈÈѪÎÞÀµ¡·¾¯²ìºÍºÚ°ï¼¼ÄܵÄÖÐÎÄ·Òë¡¢£¬Ï£Íû¶Ô´ó¼ÒÓÐÓá£
¡¡¡¡¾¯²ì¼¼ÄÜ COP UPGRADES ×ö¾¯²ìÖ÷ÏßÈÎÎñ ÓÃÉãÏñÍ·×¥¶¾·· µÈµÈ¶¼¿ÉÒÔÉý¼¶¾¯²ìµÈ¼¶»ñµÃ¼¼Äܵã
¡¡¡¡µÚÒ»ÅÅ£º1-FAST DISARM ¶áǹËٶȸü¿ì¡¢£¬µÐÈËÎÞÕõÔú
¡¡¡¡2-SLOW MOTION FOLLOW UP ÄÃǹ°ÑµÐÈ˽Éеºó°´×¡LT½øÈë×Óµ¯Ê±¼ä¡¢£¬ÄÃǹÓÃXÌåÊõ¹¥»÷µÐÈ˺ó°´×¡LTÒ²½øÈë×Óµ¯Ê±¼ä
¡¡¡¡3-RECOIL COMPENSATOR ǹºó×øÁ¦±äС£¬ÉäËÙÔö¼Ó
¡¡¡¡4-INCREASED FOCUS ¿çÔ½ÑÚÌåºÍ½ÉеºóµÄ×Óµ¯Ê±¼ä¼Ó³¤
¡¡¡¡5-OVERPRESSURE AMMO ×Óµ¯Êä³öÉ˺¦¼Ó´ó
¡¡¡¡µÚ¶þÅÅ£º1-SLIM JIM ͵·±ßÍ£µÄ³µ²»»á´¥·¢¾¯±¨
¡¡¡¡2-ACTION DISMOUNT ÄÃ×ÅÇ¹Ê©Õ¹ÌØ¼¼Ìø³µÄÜ´¥·¢×Óµ¯Ê±¼ä
¡¡¡¡(ÌØ¼¼Ìø³µ¾ÍÊÇ¿ª³µÊ±°´×¡A¡¢£¬È»ºóÇ°Ãæ³µÏÔʾÂÌÉ«¼ýͷʱ¿ÉÒÔAÌøÉÏÈ¥ÇÀ³µ)
¡¡¡¡3-ACTION HIJACK REDUCED HEAT ±»¾¯²ì×·ÖðÊ±Ê©Õ¹ÌØ¼¼Ìø³µÄܼõС¾¯±¨¼¶±ð
¡¡¡¡4 -INCREASED RAMMING Ôö¼ÓºáÏòײ³µµÄÍþÁ¦(¿ª³µÊ±X¼Ó·½Ïò¿ÉÒÔÏòÁ½±ß³åײ)
¡¡¡¡5-POLICE TRUNK KEY ¿ÉÒÔ´Ó¾¯³µºó±¸ÏäÀïÄÃǹ (Ò»°ã³µºó±¸Ïä¶¼¿ÉÒÔÄÃÍä¹Ü°âÊÖ)
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¡¡¡¡ºÚ°ï¼¼ÄÜ TRAID UPGRADES ×öºÚ°ïÖ÷ÏßÈÎÎñ ¿ÉÒÔÉý¼¶ºÚ°ï¼¶±ð¼¼Äܵã
¡¡¡¡µÚÒ»ÅÅ£º1-STRIKE DAMAGE BOUNS ÌåÊõ¹¥»÷Á¦Ôö¼Ó
¡¡¡¡2-SURPRISE EXCHANGE ´ò¶·Ê±°´×¡LTËø¶¨µÐÈ˺ó°´AÄÜ·µ¹µÐÈË
¡¡¡¡3-MELEE WEAPON SPRINT ÄÃ×ÅÎäÆ÷ʱ°´×¡AÖúÅܺóXÄÜʩչÎäÆ÷·É±¼¹¥»÷
¡¡¡¡4-CHARGE KICK FOLLOW UP ÐÂÕÐÊý ÐîÁ¦X~X ÖØÌߺó½Ó¸öÁ¬ÕÐ
¡¡¡¡5-MELEE WEAPON BOOST ÎäÆ÷µÄ¹¥»÷Á¦ºÍ³Ö¾ÃÁ¦¶¼ÔöÇ¿
¡¡¡¡µÚ¶þÅÅ£º1-STRIKE RESISTANCE µÐÈËÌåÊõ¶ÔÄãµÄÉ˺¦¼õС
¡¡¡¡2- RISING KICK ±»´òµ¹ºó°´XÀðÓã´òͦÆðÉí·ÉÌß
¡¡¡¡3- MELEE WEAPON RESISTANCE µÐÈ˵ÄÎäÆ÷¹¥»÷¶ÔÄãµÄÉ˺¦¼õС
¡¡¡¡4-COUNTER RECOVERY ·´»÷ʧ°ÜºóÄÜ¿ìËÙ±ÜÃâÓ²Ö±
¡¡¡¡5-CLIMBING ELBOW ÐÂÕÐÊý °´×¡LTËø¶¨µÐÈ˺ó°´×¡B ÅÀÉϵÐÈËÓÃÖâ²¿ÖØ»÷(̩ȵÄËÀÕÐ)


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