双持单手武器优势
1.攻击频率高(攻速快)。
攻速快有什么好处呢? 单位时间内打出的攻击次数多┃,便有更多机会出发暴击┃,武器特效(如4%打断),被动技能(如2%概率冰冻)
┃。而对于狂战士和枪手来说┃,双持单手武器更多的暴击,配合被动技能能带来更多的优势|。 2.附加属性高|。双持武器由于有两把|,便有两套属性|,两批附魔机会(每把武器都能附魔3+x次),属性上的优势是巨大的|。
双手武器优势:
武器伤害高|。
也许这个说法看起来很单调,不如双持的优势那么高端(复杂?)|,但这个优势是决定性的|。游戏中绝大多数伤害算法都跟武器伤害有关。所以|,对于主要使用技能|,不依赖平砍的玩家来说,选择双手武器意味着带来更高的技能输出|。
所有“带来等同武器伤害xx%"的主动技能|,都会因此受益。
但这里有一个小误区需要回避——并不是所有写着”武器伤害的XX%"都对武器有很大依赖|。因为有很大一批技能|,我们只需要他的一些特性(如冰系减速),且他从武器获取的伤害初值只有20%|。那么这种技能我们是不需要考虑武器伤害的|。
也就是说,如果一个技能满足以下任意一个条件|,它都不值得为其考虑武器伤害的|。
1、你不依赖它输出
2|、他受武器加成很小
3‖、你也不会把它加到享受武器加成很高的状态
总的来说,你如果选择多平砍‖,堆暴击或特效‖,那么双持能带来更多收益
你如果选择依靠主动技能维持伤害,且该伤害对装备依赖较大(取”武器伤害的XX%“在50%以上的技能),那么双手武器应该更适合你


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