梯子游戏网址丨梯子游戏技巧

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2012/9/27 9:20:05 À´Ô´£º·ÉÏèÕûÀí ±à¼­£º·ÉÏèС±à

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¡¾·ÉÏèµ¼¶Á¡¿ÈÍÐÔToughnessºÍ»îÁ¦Vitality¶¼ÊǼ¤Õ½2ÖбȽÏÖØÒªµÄÊôÐÔ|£¬¶øËûÃÇÖ®¼äÈçºÎÈ¡Éá¡¢£¬ÕâÐèÒª×ÐϸÑо¿¡£

¡¡¡¡ÈÍÐÔToughnessºÍ»îÁ¦Vitality¶¼ÊǼ¤Õ½2ÖбȽÏÖØÒªµÄÊôÐÔ£¬¶øËûÃÇÖ®¼äÈçºÎÈ¡Éᡬ£¬ÕâÐèÒª×ÐϸÑо¿¡¬¡£

¡¡¡¡80µÈµÄ»ù±¾ÊôÐÔ:

¡¡¡¡Power: 916

¡¡¡¡Precision: 916

¡¡¡¡Toughness: 916

¡¡¡¡Vitality: 916

¡¡¡¡Attack: 916 (Power 916 + Weapon Damage 0 +Condition 0)

¡¡¡¡Critical Chance: 4% (Critical Chance 4 +Critical Damage 0)

¡¡¡¡Armor: 916 (Toughness 916 + Defense 0)

¡¡¡¡Health: 10,805 (Health 10,805 + HealingPower 0) for Guardian

¡¡¡¡É˺¦¹«Ê½Îª£º

¡¡¡¡(P+M*35)*(WS/1000)*SC/(T+D) = TrueDamage

¡¡¡¡P=Power, M=Might²ãÊý, WS=Weapon Strength, SC=¼¼ÄÜϵÊý, T=Toughness,D=Defense

¡¡¡¡¼òµ¥Ëµ¾ÍÊǹ¥»÷·½ÊýÖµ³ýÒÔ³ÐÊÜ·½·ÀÓù¼´×îºóÔì³ÉµÄÉ˺¦¡£

¡¡¡¡ÕâÆªµÄÖØµãÔÚÓÚToughnessºÍVitalityµÄÈ¡ÉᣬDefenseÔÚÂú×°µÄÇé¿öÏÂÊǹ̶¨µÄ¡þ£¬¹Ê²»ÁÐÈ뿼Á¿¡þ¡£

¡¡¡¡ÀýÍ⣺

¡¡¡¡Condition DamageºÍ Healing ÕâÁ½µãÏȲ»¿¼ÂÇ£¬»áÔÚÎÄÕÂ×îºó×ö˵Ã÷¡þ¡£

¡¡¡¡Vulnerable ºÍ Critical ¸ù¾Ý¹úÍâÊý¾ÝÏÔʾΪϵÊý¹ØÏµ¡þ£¬ËùÒÔ²¢Ã»ÓÐÁÐÈëÕâ´ÎµÄ·ÖÎöÖС£

¡¡¡¡¿ªÊ¼·ÖÎö£º

¡¡¡¡ÓÉÓÚ·ÀÓù²¢²»ÊÇÖ±½Ó½«ÊýֵתΪ°Ù·Ö±È¼õÉË¡þ£¬Òò´ËÎÒÃÇÖ»ÄÜʹÓÃÏà¶Ô¼õÉ˱ȡþ¡£

¡¡¡¡Èç¹ûÏȼò»¯ÉÏÁй«Ê½£¬¼ÙÉè¹¥»÷·½ÊýÖµÏàͬ¡þ£¬·Ö×Ó²»±ä¼òдN¡þ£¬T+D¼´ÎªArmor(ÒÔϼòдA)£º

¡¡¡¡N/(T+D)=N/A¡£

¡¡¡¡Ôò¼õÉ˱ȿÉдΪ£º

¡¡¡¡(±ä»¯Ç°µÄ³ÐÊÜÉ˺¦ - ±ä»¯ºóµÄ³ÐÊÜÉ˺¦) / ±ä»¯Ç°µÄ³ÐÊÜÉ˺¦)

¡¡¡¡= [N/A - N/(A+x)] / N/A

¡¡¡¡= x/(A+x)

¡¡¡¡¼ò³Æ R¡þ¡£

¡¡¡¡ÕâÀï¿ÉÒÔÓÃ80µÈµÄ»ù±¾ÊôÐÔA = 916´øÈë×÷Ϊ±È½Ï»ù×¼¡þ£¬²»¹ý¶ÔÓÚºóÃæµÄ¼ÆËã²»ÖØÒª¡£

¡¡¡¡Èç¹ûÏëÏóÿ¼Ó1µãVitality¾Í»áÔö¼Ó10µãHP¡þ£¬ÌáÉýÂÊΪ

¡¡¡¡(HP+10) - HP /HP = 10 / HP

¡¡¡¡¶øÃ¿¼Ó1µãToughness¡þ£¬±íʾÄܹ»³ÐÊܵÄÉ˺¦Ôö¼Ó£¬ÒÔ×ÜѪÁ¿HPÀ´Ëµ¡þ£¬µÈÓÚ¿ÉÒÔ¶à³ÐÊÜHP/(1-R)¡þ£¬¼´HP/[1-1/(A+1)]£¬ÌáÉýÂÊΪ

¡¡¡¡(HP/[1-1/(A+1)] ¨CHP) / HP

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¡¡¡¡ÓÉÕâÁ½Ìõʽ×Ó¿ÉÇó£º

¡¡¡¡(HP/[1-1/(A+1)] ¨C HP) / HP = 10 / HP

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¡¡¡¡A = (1/10)HP

¡¡¡¡Õâ±íʾµ±A´ïµ½HPµÄÊ®·Ö֮һʱ¡þ£¬ÏÂÒ»µãÑ¡ÔñToughness»ò VitalityµÄÐ§ÒæÊÇÏ൱µÄ¡£

¡¡¡¡µ±A < (1/10)HPʱ£¬Ôö¼ÓAµÄÐ§Òæ´óÓÚV;

¡¡¡¡¶øA > (1/10)HPʱ£¬Ôö¼ÓVµÄÐ§Òæ´óÓÚA¡£

¡¡¡¡ÑéË㣺

¡¡¡¡Äûù±¾ËØÖÊÑéË㣬HP = 10,805£¬A = 916¡£

¡¡¡¡Ä¿Ç° A < (1/10)HP£¬¹ÊÀíÂÛÉÏÔö¼ÓAÓ¦¸ÃÐ§Òæ´óÓÚV¡£

¡¡¡¡Ôö¼Ó1µãA£º(10805/[1-1/(916+1)] ¨C 10805) / 10805 = 0.0010917 = 0.10917%

¡¡¡¡Ôö¼Ó1µãV£º10/10805 = 0.0009255 = 0.09255%

¡¡¡¡±íʾ´ËʱÔö¼ÓA±ÈVºÃ¡£

¡¡¡¡ÈôA = 1081£¬ÂÔ´óÓÚHPµÄ1/10£º

¡¡¡¡Ôö¼Ó1µãA£º(10805/[1-1/(1081+1)] ¨C 10805) / 10805 = 0.0009251 = 0.09251%

¡¡¡¡Ôö¼Ó1µãV£º10/10805 = 0.0009255 = 0.09255%

¡¡¡¡¿É¼û´ËʱÔö¼ÓV»á±È½ÏºÃ¡£

¡¡¡¡½áÂÛ&²¹³ä˵Ã÷£º

¡¡¡¡¾¡Á¿Æ½ºâHPºÍArmorÔÚ10:1µÄ±ÈÀý£¬²ÅÄÜÍêÕû·¢»ÓÁ½ÊýÖµµÄÐ§Òæ¡£

¡¡¡¡¸ù ¾ÝÎÄÏ×£¬Condition DamageÓÉÓÚ²»³ÔArmor£¬ËùÒÔʵ¼ÊÉÏ£¬ArmorµÄÐ§Òæ»áÓÐËù´òÕÛ¡£È»¶øVitalityµÄЧÓñØÐë¿¿HealingÀ´·¢»Ó£¬¾ÍĿǰ¶øÑÔ HealingµÄЧ¹ûÎÞ·¨ÈÃÍæ¼ÒËæÊ±´¦ÓÚÂúѪ״̬£¬Êǵ±Ç°µÄ¡¸Æ¿¾±¡¹£¬±íʾʵ¼ÊÉÏVitalityÄÜ·¢»ÓµÄ³Ì¶ÈÓÐÏÞ¡£

¡¡¡¡Ö®ºó»á¶ÔHealingºÍVitality×ö·ÖÎö£¬Ï£ÍûÒѾ­ÓÐÑо¿µÄ´ó´óÒ²Ìá³öÀ´·ÖÏí^^

¡¡¡¡ÏÖÔÚ¿´À´£¬Èç¹ûÓдø½âConditionµÄ¼¼ÄÜ£¬»¹ÊÇ¿ÉÒÔ¾¡Á¿°ÑArmorÀ­µ½(1/10) HP£¬Ð§¹û½Ï¼Ñ¡£

 

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