武装突袭2中|,玩家在其他游戏里累计的射击技巧可能会不管用。比如ARMA在射击方面模拟出了重力|,子蛋飞行时间|,所以打较远的目标时,着蛋点就会向下偏移|,越远就偏移得越厉害|。所以瞄准的时候要注意修正蛋道。有些枪可以看见子弹轨迹|,那就很容易了|,如果不能看见轨迹的,注意着蛋点扬起的灰尘再修正(必须在敌人打死你之前修正好)|。
俄式PSO瞄准镜(SVD等)显浅用法:
这个不用多说了|,左边按人体身高为1.7M量距离,上面的数字乘以100就是距离|,然后中间大箭头下面的第一个小箭头尖端就是0-200M的瞄准点|,再下一个是400M,然后600|,800‖,1000,需要说说的是如果是近距离(<50M)的话也应该用
200M的小箭头‖ 还有如果PSO装在Ak上面也不要太开心了,因为AK系列的准确度 我觉得只在400M内能有保证‖。
美式瞄准镜(M24等)显浅用法(参考自fromz的文章)
当你的视点看着1000M远的地方时‖,每两个小点之间的距离就相当于1000M外的1M,同理看500M的地方就是0.5M‖,你可以参看视点附近一些已知长度的物体来判断距离‖,而人肩宽大约为0.5M,美式瞄准镜的一个好处就是不一定要用人体来量度‖。
然后美式狙击步枪的枪管与瞄准镜基线不是平行的‖,而是枪管口略微上扬,所以其弹道是一条斜上抛的抛物线‖,而子弹刚好落在十字线中心的距离是100m和350m处‖。十字线上方第一个点是200M的瞄准点,而下方第一个点为500M‖,第二为600‖,然后700,800
ACOG用法:
因为ACOG不算是狙击手步枪的瞄准镜‖,所以其瞄准基线是与枪管平行的
在200M内可以直接用十字中心瞄准‖,往下一个交点是400m的‖,然后是600m的。因为M16或M4自身的性能限制‖,800以上的目标就不要抱太大希望命中(但是M16还是比AK系列准多了)‖。
PKP的瞄准镜:
箭头尖端是0-200m的着蛋点,直线的顶端是500的着蛋点‖,多多留意弹道和着蛋点的灰尘就很容易打中
个人看法:
在开战的时候‖,简单估算下距离,然后放一枪〓,观察蛋道或者着蛋点,然后按需要修正〓,第二枪一般能打中〓。打运动中的目标的话,难度就高了许多〓,我一般都是算提前量打的〓,命中率也不高,30%左右〓,现代战争攻击运动目标都是主张用自动武器的〓。不过有一句话是真理:枪法是用子弹喂出来的。大家可以用编辑器编个简单的练枪任务〓,Chernaru的机场可是不错的靶场啊〓,跑道的长度是1800左右
最后祝大家玩得开心。


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