在《忍者龙剑传3刀锋边缘》中各个武器都有其特点,招式技巧也不相同,这里主要给大家分享下《忍者龙剑传3刀锋边缘》棍子武器的使用心得,希望对各位玩家能有所帮助。

1.棍子有镰刀的攻击范围,爪子的速度和出招位移,混战非常安全,效率不输锁镰,一路战斗下来,多数都是时间S。
2.棍子的XY挑空发动速度飞快,近距离XY是两段重攻击,伤害高。XXYYY是单点攻击,威力大,由于自身位移较大,也算安全。XXXYYY,前方范围攻击,威力比XXYYY稍弱,但范围大。XXXXYY,完全的大范围清场技,对多个杂兵非常好用,基本无人近身。以上3招,最后的Y长按可以发动前方突进技,范围很大,断肢时自动OT。
3.防反XX,段数很多,对地面多个敌人或BOSS牵制,然后可以接招,对假龙有效,可以接XYY。防反Y仅弱敌人挑空有效。XX前XXXY是连续地面转棍子,攒忍法好用,对大型敌人有效,特别是猩猩怪一挨就反弹,红手投技了。
4.棍子是少数空中X可以打到地面人物的武器,故前跳XX前Y是个很安全的技巧,对杂兵如果打中了、,就挑空变投技(3级投技比风雷震落加忍法多几倍)、,没中第一下X、,也是照样空中3下打完下来、,最后的Y落地带残影,有无敌,注意滑铲取消收招硬直、。
5.棍子的跳X打空落下、,和一般武器很小范围的X下落不同,落地会大范围转棍、,保证安全落地、,然后可以继续XYXXY之类。
6.对很会闪挑空的兵种来说、,XYX、,X前Y,打中变投、,没有打中变落地、,然后继续挑空,指令是一样的、,输入时机延后就行、,很简单。以反复XY、,XX前Y、,循环下去,基本杂兵战、,敌人摸不到你了、。龙哥腾空,落地┃,腾空┃,敌人多数无法打到空中,非常安全的套路┃。
7.对大型阿紫这类无法挑空敌人┃,XYXXX可以全中地面敌人,最后落地有震退效果┃,自身无敌┃,可以继续XYXXX即可,两轮必断肢┃,这招蓄忍法也非畅В快。奔跑XX┃,动作快┃,可以接其他招,奔跑Y┃,非常大范围并且2段攻击┃,中距离跳跃爆炸箭或飞镖后┃,杀入敌群好用。
8.另外几招单点突击的动作┃,由于棍子距离非常远┃,打假龙或红衣可以,敌人很远距离就被打了┃。
9.快速蓄忍法┃,对一般杂兵,可以XYXXX┃,无论有无挑空成功均可安全使用┃,继续XYXX前Y,用3级投技解决敌人┃,一个敌人可以安全的攒较多忍法|,约3个敌人攒满风忍法。然后3级风刃法放吧|,别舍不得|,4个敌人就能挣回来。一路打下来|,风忍法看到3个敌人就放了|,基本都是时间轻易S。对炼金等无法速杀的兵种|,可以换真火焰龙|,棍子随便敲10个敌人就能攒满了。
10.转棍子360Y这招|,和镰刀的360Y类似|,发动更快,出招一会后无敌|,打中敌人或会震退的人形boss|,可以接招XYY或YYY,比镰刀强|,主要是这招收的飞快|,boss还在硬直中,自己已可以攻击了|。这招不但快|,威力也大,对风神|,牛魔王|,火神这类不会后退的大型boss近距离伤害客观,等于YYY的威力|,速度快一倍|,趁硬直时连着来几套就好‖。
11.棍子的弱点就是对炼金难以速杀,虽然棍子破盾容易‖,不过伤害不高。对会震退的人形boss战也缺乏类似龙剑的XXXYYY高伤害技巧‖,打血神和ALMA这类挨打后突然出投技的不好打‖。
12.棍子对红衣和假龙的简易技巧,XYY‖,反复‖。空中棍子拍下来能造成硬直‖,继续XYY就好‖,红衣基本完封。而且棍子的XY远的离谱了‖,半屏幕就能打到‖。
13.假龙持镰刀状态不算绝对安定,但可以加上空中XXY‖,就效率高些‖,有时刚好还能挑空后震落呢。对假龙镰刀状态防反XX很好用‖,可以接招‖。
14.棍子没有连锁断骨,对红手投技敌人YYY连打‖,可以出转棍子的断骨技‖,如果有其他敌人一起打中,蓄忍法还是挺快的‖。
15.整体来说‖,棍子属于易上手武器,无需刻意等断骨‖,一路打〓,OT为主,忍法满就放〓,非常轻松〓。空中战强〓,XYY和XYXX前Y是代表技〓。
16.棍子的3级投技属于各投技中唯一的多段攻击,蓄忍法比一般震落多几倍〓。风雷震落的作用是自己小腾空〓,落地时YYY长按可以出大范围攻击〓,同普通地面YYY相比,发动快带突进〓,范围大很多〓,震落后,趁敌人被震开〓,YYY很安全〓,群战好用。


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