LOL极地大乱斗这个模式受到了不少玩家的好评,我经常和同学一起开黑。胜率保持在75%,下面是关于LOL极地大乱斗送死和拿人头的分析,希望对大家有所帮助。
这些经验不能说让大家盘盘获胜,但是这些经验基本上可以提高大家10-30%的胜率。

首先胜率最高的是剑圣,其次光辉、卡牌、维鲁斯、寒冰、EZ、轮子妈、稻草人等这些胜率也比较高、。EZ可以考虑玩玩AP流,前提是队伍前期的爆发足够、,否则很容易酱油、。
当然,我只能列举出来这些、,因为自己英雄不多、,其余的英雄我没有发言权。
关于何时送死和何时击杀对手、 ⅲ基本上来说总结为一句话,就是:自己的死亡和击杀对手都要尽可能发生在对手的半场、。
自己送死这件事情、,想大家应该基本都明白,该送塔的时候、,要去送塔、。但是大家似乎形成了一个固定的思维模式,那就是只能送塔、,无法送塔的时候、,就龟缩在后面。
而我想给大家说、,当自己血量很低的时候、,甚至可以送对面英雄人头!
我举例子给大家说说吧、。
游戏已经到了中后期、,某一波团战,我方团灭失败、,对手剩下两三个残血的、,然后这两三个残血的来打我方兵营。我方的队友静待复活。复活时间一到┃,马上冲出去将这两三个残血对手击杀在我方兵营不远处。然后┃,我方5人抱团推进┃。
咋一看这个例子不过普普通通,正常不都这样玩么┃?
我想告诉大家的是┃,大家没有把握好时机。
在我看来┃,应该这么做: 对面三两个人打我方兵营┃。我方英雄复活后,抱团推进┃,对于这三两个残血对手┃,只许将他们打的更残,而不要去杀他们┃。
己方队友只需要将他们击退到半场以后甚至他们家门口┃,再找机会杀他们。这样是最有利于自己方推进的┃。
其实道理很简单┃,如果我方英雄复活后马上将对面两三个人击杀,这样的话┃,等我方推进到对手兵营处┃,对方被击杀的三两个人很快就会复活了,如果在游戏早期┃,
我方推进到敌方兵营处┃,对手又是5条好汉了,因为我们走在路上的时间┃,抵消掉了对手复活的时间|!而如果我们在对手半场击杀掉他们,我们将会有更多的时间去消耗对手的防御塔|。
同样的道理|,如果我方几名残血推进到对面兵营处,敌方复活后|,不要逃跑|,勇敢的上去跟他们打。能拼掉他们一点血是一点血|。然后|,尽可能的让自己牺牲在靠近敌方家门口的位置。
再举个普通的例子。半场处团战我方只剩余1人|,对面状态较好|。这一个人被一群人追。已经必死的情况下|,该怎么做|?
我认为应该尽可能跟对手拼命,并且尽可能将对手往靠近他们家的方向拖|。一方面早死早超生|,另一方面能拖延对手推塔的时间。
我大概就说这一个经验|。总结起来就是我上面说的 自己的死亡和击杀对手这两件事情|,都要尽可能发生在对手的半场。
请认同和不认同的朋友们客观评价|。不不喜勿喷|,谢谢。


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