《轩辕剑6》目前的宣传做的非常不错,主角的造型也是威武帅气。之前放出了一段战斗视频,大家对战斗系统是否完全理解呢。下面是详细介绍,感兴趣的同学一起来看看。
轩辕剑6原本定于24号预售,但是实际的发售时间却给不少玩家泼了一盆冷水,而最近官方放出的游戏战斗画面又重新燃起了玩家的热情。
官方曝光战斗系统情报分析

从今日情报可以确认,敌人的黄色条为【破绽值】
破绽值的元素来源于格斗游戏的“破防”
关于这一点,本人曾经在主张不要冒进改成即时制的时候
给杨渊升建议过一个格斗版本的方案
巧合的是、,杨大给出的回复是【和他的一些想法很像】
也就是说杨大的考虑里有考虑吸收FTG元素
这里的破防系统就是第一个表现
当然生命条上面加了个命字也就更容易看懂,便于上手了、!

只是这个怪物的破绽槽是蓝色的,不知道为什么

1、、怪物身上有1、、2的标号
2、三个行动槽图标分别为剑、、法术和盾牌
3、、凤天凌不是没出现,而是叠在珈蓝多后面
4、、主角此时全部都没到顶、,因此我方时间闸上没出现任何图标。
5、、出现回合数统计、,目测会有限定回合数的BOSS战,当然也可能只是单纯为了便利玩家判定特殊状态的时间

1、、最下方白条为行动值槽、,数字表示行动值具体数量、。
2、蓉霜的手动按钮和背景都亮了起来、,不知道是说明可以行动还是别的什么意思呢、?
3、所有角色的剑图标都亮起来了、,目测是说明此时消耗的行动值可以够发动攻击、?所以防御会消掉全部行动值?
4、、珈蓝多身上有个特殊状态图标、,意义不明。由于大家都在围观怪物┃,看不出是出了什么事情┃。

头像上面都有非常明显的属性标示,奇怪的是第一张图里没有┃,但是这里的破绽槽比较特殊┃,是蓝色的。而且生命槽没有命字┃,因此推测从界面完成度来看┃,下面这四个图应该只是早期研发图。后期增加了元素┃,但是取消了属性标示┃。

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