在《魔方世界》中玩家可以发回自己无穷的创造能力,制作出自己喜欢的东西|。目前有不少玩家对于任务模型很感兴趣|,下面给大家带来人物武器模型制作图文介绍,希望对大家有所帮助|。
《魔方世界》人物武器模型制作攻略
首先|,下载CWME,打开它|。
先说说分类
data1——模型
data2——声效
data3——图标
data4——文本
武器:greatsword巨剑 longsword太刀 bow/crossbow弓/十字弩 staff法杖 mace/greatmace权杖/巨锤 axe/greataxe斧/巨斧 dagger匕首 fist拳套 shield盾
服装:chest胸甲 shoulder护肩 hand/glove手套 foot/boot鞋子
其他:arrow箭 quiver箭筒 boat船 glider滑翔翼
建议备份源文件|,以免出错替换
大概如图

在制作模型时多保存,避免意外丢失|,建议另存为|。
制作好的模型最好分类放置,日后修改及分享更容易查找

进入CWME模型制作

这就是CWME0.06版本的软件界面|。导入导出保存在文件选项下|。以x/y/z轴反转及正反90°180°反转在编辑选项下,背景颜色方块颜色等等在选项选项下|。
常用的快捷键
1.q+左键/右键|,快捷放置方块,就是说你按着q‖,左键不放‖,就会一只叠加方块,右键消除‖。
2.e+左键‖,喷涂模式,使以建立好的模型变色‖。
3.F3‖,添加空间。
4.R,已建立好的模型整体某一个面添加一面一格长的空间‖,按住R以后‖,点选某一个面。
5.T‖,已建立好的模型整体位移一格长的位移‖,按住T以后,点选某一个面‖。
6.C+左键‖,吸取当前方块的颜色。
关于建立模型的小技巧
1.建议新手在原模型的基础上扩展‖,这样比较容易建立一个新的模型‖。
2可以建立一个X*Y*Z的方块,然后大概修出一个样子‖,在精细修改‖。

如图,想捏一个胸甲‖,可以先捏出一个10*10*10的方块‖,中间消除一些,分出身体的上下部分〓,之后根据需要不断修改〓。武器及服装的其他部分也可以这样做。
可以下载其他模型〓,学习一下其他模型对于服装或者武器的构造〓。

例如,这是在国外论坛里下载的一把剑〓 可以借鉴这把剑的结构,捏出一把风剑(结构类似)〓,当然最好写明转载或者借鉴到谁的作品〓。
4.除了自己原创想象的模型结构外。如果说是捏制某些游戏/动漫等等存在的模型时〓,最好找到这个物品的三视图〓,这样利于模型的创造。
5.如果你不是纯粹想还原一件物品时〓,为了符合CW游戏的整体像素矮短粗风格〓,模型创作时可以不用那么细致,找到并突出物品的重点就好〓。
建议创作的方向
1〓、SD高达/机器人大战系列〓。
2、各种动漫〓。
3〓、各种游戏大作。
4〓、个人原创〓。

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