通关了‖,打斗和剧情还是很过瘾的〓,这作缺点就是城市场景不细致,流程重复过多、,但还是建议下,分享下个人的感想|。
2代的阿甘之城是那么细致|,可以让你精心的玩很长时间,并且成就感十足|,但是阿甘之城的制作花的时间可不短‖。
虽然起源换了制作组,能在如此短的时间内有所作为也是相当不错的‖,游戏整体非常紧凑‖,打斗绝对过瘾、过硬‖,
但是场景设计是短板‖,重复性太强。
阿甘之城的每一个角落都是经过精心布局和设计‖,它尊重漫画‖,流程毫无重复,过度感强烈‖,阿甘之城也动态十足‖,
起源的制作组太低估了他们的前辈,以为一座城市大点的地图就可以媲美前作‖,完全不是那么回事‖。我们在阿甘之城中可以
听到罪犯们的对话,不同时期对话也不同‖,哪怕是稍微一点流程的进行也会影响整体城市的环境和互动‖,可是起源却很死板‖,
大蝙蝠在飞的时候感觉不是在一座城市,而且在一片坟墓‖。
起源也有好的方面‖,那就是战斗和部分流程的接洽,但成为神作不容易‖,你必须不能有明显的缺憾‖,如果有了一点,
那么就只有7.5到8.5分的命了‖。
不过还是非常建议好好的汉化下〓,也建议玩家下载,因为它除了那点缺点外真的非常棒〓,它给你带来的感觉或许不
像阿甘之城那么持久〓,但是短时间内绝对会让你嗨翻天,一点也不比他们的前辈差〓。


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