在《性福人生2 》中人物的属性将直接影响游戏的发展,如何将人物的属性变成最理想的状态是众多玩家思考的问题、。下面给大家简单讲解性福人生2 人物属性修改方法、。

性福人生2人物属性修改秘籍攻略
1、薪水
2、、物品属性
3、、各种行动(比如对话)对人物属性的影响。
先来看薪水:
目标文件游戏安装目录下GameLogic的glCareers.agl这个文件、,用记事本或者任何字处理工具打开、。请看下面例子:
GLCareers object
{
careers
{
career
{
Career 0
{
income = 200000
beginTime = 9
endTime = 10
}
........、。.(下略)
修改income = xxxxxxx,就如你看到的、,例子中的200000是修改过的、。这是每周的薪水。
下面的beginTime =9和endTime =10是工作开始和结束的时间、,这里的endTime =10也是改过的┃。
继续,这次来修改各种动作行为对人物属性的影响┃。我以Romantik的选择中的TALK为例子┃,其他的行为请参照例子自行修改。要修改的文件为GameLogic目录下的glActivities.agl文件
# Romantik Talk
talkRelation
{
duration = 0.3124999
#15 seconds real time
relationshipInfluences
{
0
{
condition = REL_ROMANTIC
value = 50
}
1
{
condition = REL_FRIENDSHIP
value = 50
}
2
{
condition = REL_EROTIC
value = 50
}
}
requiredSatisfaction
{
minValue = 0.0
}
requiredRelationshipConditions
{
#romance can only be improved after either friendship or erotic were improved
0
{
REL_FRIENDSHIP
{
total
{
minValue = 0.0
}
}
}
1
{
REL_EROTIC
{
total
{
minValue = 0.0
}
}
}
}
excludeFromAI = true
maxRepeatPerDay = 3
conditionCategory = 0
}
duration = X.XXXXX 是该行为需要花费的时间┃。
relationshipInfluences
{
0
{
condition = REL_ROMANTIC
value = 50}
1
{
condition = REL_FRIENDSHIP
value = 50
}
2
{
condition = REL_EROTIC
value = 50
}
}
以 上的就是这个行为会影响的人物属性┃,例子子中是修改过的,这样改过后┃,原本只能影响Romantik的属性的Romantik Talk会变成能影响Friendship┃、Romantic和Erotic注意格式,可以自己加┃, Condition是影响哪种属性┃,value是影响的幅度。每一种影响要用一对{}括起来┃,{}前的数字是序号┃,每个属性一个,不可省略┃。
最后┃,部分物品对人物属性的影响,目标文件GameLogic目录下的glActivityModifiers.agl文件┃。
以单人床为例子┃。
# modifier for beds
bed
{
elements
{
0
{
lowEnd
{
price = 320
factor = 9
}
highEnd
{
price = 850
factor = 10.5
}
activityModifier
{
influenceModifiers
{
0
{
condition = NEED_TIREDNESS
type = value
operation = MUL
value = 1
}
}
}
}
例 子中的数据是修改过的,原来的没有这么高┃。price是物品的价值┃,如果改了钱了这个改不改就无所谓了,factor 是这个物品对人物属性影响的系数┃,以例子中的修改来说┃,就算体力到零了,在床上睡一小时左右(游戏时间)就可以补满|,condition是这个物品影响的 人物属性|。

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