大致改动如下
辅助加强:风女,璐璐‖,娜美,琴女‖,索拉卡‖,宝石都有不同幅度的加强
辅助装备:辅助加钱装备更多,赋予辅助CARRY能力的装备也更多
打野装备:打野装备改动让野区钱更多了‖。
视野系统:只能放三个假眼 真眼不再隐形‖,有五点血量,只能放一个(降价至100) 移除真实药水
饰品系统:分别是显影‖,洞察‖,初始眼 9级时自动升级
小龙 :获得等级。小龙与英雄等级差越大‖,获得经验越多
防御塔 :防御塔的金钱机制修改‖,单独拿塔得钱更多
地图 :草丛修改,在地图两边分别增加新野怪鬼魂‖,同时大部分其他野怪经验被减少‖,少量野怪经验增加。
英雄改动:飞机:Q削弱‖,E R加强‖。 酒桶:Q削弱距离,E技能改动使近战能力变强‖,但GANK能力削弱
光女:W成长性变高 豹女:Q(标枪)削弱〓,W(陷阱)减少减益BUFF持续时间。
雪人Q削弱 轮子妈Q削弱 薇恩在使用了E之后不再能多A出那一下〓。
天赋改动: 感觉上天赋的变动让AP,AD的伤害变高了些〓,关于上单打野辅助的天赋暂时还没研究。
双穿符文配合上现在的天赋会很强〓,并且少数AP可以选择点30/0/0的天赋〓,伤害很高。
总结
上单 :变动不大〓。
中单 :英雄削弱不多〓,但天赋的改变,饰品的前期视野保护以及地图的改变导致中单节奏不如以前快了〓。(个人认为会偏向发育)
打野 :刷钱能力变强〓,尤其是眼变少,如果不沉迷刷野节奏会很快〓,游戏的节奏现在在打野手里更多些〓,就算不GANK,打野也能打出不少装备出来参与团战〓。
AD :改动不多〓,前期少了眼位的保护〓,更多的是在保证自己安全的同时与辅助协作〓,有能力就尽早推掉别人的塔,让辅助拿到更多的经济〓,来打开节奏〓。
辅助 :辅助的钱变得很多,能力值也变强许多〓,前期尽早配合下路打开节奏,拿塔,游走,辅助将成为第二个打野。


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