新的关门放狗的局限性很大,必须对方场上有较多的随从‖,而德鲁伊这张自然之力,召唤出3个冲锋的树人,相比猎人新的放狗,更具稳定的优势┃,同样是解场牌,自然之力就比放狗出色多了┃。
对比新的关门放狗┃,4费战场上每有一个敌方随从,便召唤一个1/1并具有冲锋的猎犬┃。
2点的攻击┃,6点的总攻,完全可以在你解掉对方嘲讽随从的同时再换掉对方关键性的随从|。


自然之力:效果召唤3个2/2并具有冲锋的树人|,在回合结束时|,消灭这些树人|。
而关门放狗的场攻完全不够,对方的随从较少的时候|,关门放狗完全没有性价比|。当然,放狗也有一定的优势|,换掉对方随从的同时|,如果狗没有死掉还是可以继续存活的。
自然之力召唤的树人|,如果没有死掉|,在你的回合结束,会自己死掉|,和术士力量的代价相同|。
如果把自然之力仅当做一个解场的技能,是非常不错的|,但是自然之力还有更赖皮的用法|。


对,就是自然之力+丛林之魂|,加上激活能让你在8费回合就能打到解场对方随从|,并且上场大量2/2小树人的效果。
自然之力召唤树人,换掉对方随从的同时召唤出同样2/2的树人|,就算直接用自然之力的树人打对方脸|,在回合结束的时候依然会在场上留下3个2/2的树人,就更不要说还有场上其他随从还可以继续携带亡语效果‖。
当然‖,自然之力还可以配合野蛮咆哮,一轮直接抽对方脸也是很不错的选择‖。


自然之力加上野蛮咆哮‖,配合其他随从,能在一轮对对方造成大量伤害‖,就算直接打脸对方英雄‖,也能造成大量的伤害。
自然之力的优势:可以作为解场型技能‖,处理对方各种随从‖。配合德鲁伊其他的技能,可以造成非常恶心的效果‖。
自然之力的劣势:6费的消耗比较高‖,召唤出来的树人会在下一回合直接被消灭,比较需要配合‖,单独上场也仅仅是一个解场型技能‖。
综上所述:自然之力是一张德鲁伊的后期卡牌,需要其他技能的配合‖,也可以让它单独上场‖,这张卡牌是德鲁伊一张非常不错的技能卡。


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