模拟城市5中合理运用度量单位,可以帮助大家造出完美的城市,下面给大家带来一篇深入研究的心得,希望对大家有所帮助。
[$]标志,为高密度街道规划时,按住shift并选择直路划道路所需要的金钱数,比如1490[$]就是用高密度街道规划出一条花费1490金钱的道路。
[•]标志,为游戏中点标志的数量,如下图所示的中学,其中中学的建造面积中,共有11个点,但这里需要再+1,才是其真正的值。二、知识点
1)城市尺寸(平坦):20191[$]*20181[$]
2)中学:小学与中学是一样的作用,不过中学能够提供更多的效果,如节电等。在占地面积上,中学的正方形更方便放置。
3)在地形不平整时,道路计算法会有缺失。
4)大学:会造成严重的交通压力,而且大学附属建筑的作用可以影响整个区域,占地面积不规则且也不小,所以如果想挑战目标,可以在区域中找一个人口不会太多( 40W左右)的城市进行放置即可。
5)不要同时拆除2栋及以上紧密靠近的住宅、商业、工业区建筑,因为受地价等因素影响下,很可能会发展出商业区中夹杂着几栋因为空间不足(长度)而导致无法升级的建筑。
6)道路的点距离,是按照本段道路(按丁字路口或十字路口为界限)的长短而变化,如下图所示,所以如果要用花园进行度量参考前,先确定好道路的长度。三、建筑物尺寸
*1.由于抽水泵浦肯定要贴近污水处理厂,所以这里推荐在无红框的情况下,左对齐时向左移3个点,右对齐时向右移动4个点。如果宽度在1490[$]时,则可以横过来排3个,如图。
*2.污水处理厂的放置有很多种方式,但如果要放置在1490[$]宽度中且紧密放置的话,则会有第七个污水处理槽无法放置在空缺的位置(下图中红框的位置),这里可以参考如下图的方法放置,建成后再把右侧的2个槽拆除。
*3.垃圾处理厂最重要的是需要保证垃圾焚化炉的数量,以及垃圾容量,所以这里推荐在无红框的情况下,左对齐时向右移5个点(如下图),右对齐时向左移动5个点。
*4.市政厅如果想要最小占地面积、,在左右两侧无红框的情况下,左对齐时向左移动3个点、,右对齐时向右移动3个点、。如果在空隙中添加进入教育部,则为以上反方向的移动3个点、。四、、中轴紧密型城市规划
按照整体城市布局,大体分割成3个区域:
1.附属区
由于城市的出入口道路、,有一段是无法拆除的、,这导致无法从贴近城市边缘的区域进行规划,使得中轴型规划时、,会多余空出一定的区域、,这就是附属区。
这里设定附属区的宽度为1490[$](具体原因参看建筑物尺寸表)、,然后拉出一条垂直与该街道的街道、。
这里先说明下中轴线画法,一般城市面对出入口道路的宽度为20181[$]、,那么中轴位置就是在10090[$]或10091[$]、,并拉出一条垂直与该街道的大道,如图:
接着把城市出入口与大道连接起来、,这里推荐如下图的连接方式、,因为这样可以最大的腾出可用空间、,最后在接口处做成弯道。
然后再放置一些城市的必须设施、,最终如下图、,由于每个城市的出入口位置不同,所以这个区域灵活摆放、。随着城市人口的增长、,最起码会需要2套污水处理厂、抽水泵浦系统┃,甚至是垃圾处理厂┃,所以这个区域就是拿来放置这些的┃。
2.规划区
主要放置住宅┃、商业、工业的区域┃,这里主要采用日字型排法┃,如下图,每个横轴街道的间隔为2180[$]┃。
柏油路公园间隔建造法
由于高密度住宅的长度为12[•]┃,所以12减去柏油路公园自身的4,那么间隔为8┃。
1)在路口拐角处放置一个贴紧路口的;
2)间隔8个点后┃,再放置一个;
3)以此类推放置好之后,把第一个删掉┃,最后放置住宅区┃,这样第一个住宅区的长度刚好长出来一个高密度的住宅(这里由于会有道路误差,可能会缺半个点┃,所以推荐每个道路的第一个住宅发展成高密度之后再发展下一座)┃。
4)当前建筑物发展成高密度;5)删除下一个公园;6)多出来的空间放置住宅区;7)一个新的高密度建筑物拔地而起。
最后如下图┃,前一个住宅楼拔地而起之后┃,再裁掉下一个公园,并填补所缺的住宅区(重复4-7步骤)┃。
这种建造法用在高收入高密度商业区的建造时┃,则为商业$$$ 10[•]减去4,得为6间隔建造┃。
·改进型十字路口
该方法已在2.0进行了修正|,将出现红绿灯。
由于街道与大道相连接|,除了高密度街道外|,其产生的路口不会出现红绿灯|,这样大大增加路口车辆的反应速度,但是
1)高密度街道与大道连接出十字路口;
2)在两条街道上各截取一段连接泥路;
3)升级与路口最近的2处路段;
4)删除泥路|。
通过这种方法|,将可以不影响高密度街道沿街的建筑物密度情况下,而十字路口也不会出现红绿灯|,而且中密度街道与高密度街道所产生的路口将可以让想掉头的车辆|,不用到十字路口掉头。
这种道路的好处是|,有些时候|,这种路口仍然会被搬家车、建筑车给堵塞讄。ǹㄎ唬﹟,升级路段从而变成红绿灯模式,可以让其恢复正常|。
3.辅助区
如果区域宽度计算无误的话|,剩余的这里可以容纳一个街道+高密度建筑的宽 度,发展空间很灵活|,就不多说了|。
最后,附上以该规划为核心的人口区域“[CN]泰坦峡谷”和高科技工业区域“[CN]蓝绿森林”截图|。
138W区域人口中|,70W人口的野马路城
高科技工业的发源地兰卡斯特峰





















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