《百战天虫:重装上阵》迎来了重大更新,全新系统有助于游戏的平衡新和多样新|,下面就为玩家带来游戏系统增补说明〓。
系统部分:
1、Campaign mode主任务30,可购买的附加任务5(难度较大);Warzone任务30┃,同样难度较大
2┃、AI方面,不同队伍的AI即使是同一组(友好队伍)┃,在打击敌方时也较少顾虑到别的友队虫子(可以根据这一改动用自己的虫子作诱)┃;AI对于反弹性能的运用比以前强了很多,但也因此容易擦边球(给予伤害较少);AI懂得用降落嫂А┃;AI的跳跃会出现较大的失误(例如碰雷,直接自杀等)┃;AI懂得应用一些超级武器(例如混凝土大笨驴)
3|、Tab依然是更换虫子,虽然武器栏没看到但“某些模式下”依然每回合可换|。是否能更换虫子的选项在模式自定义里查看和修改
4、前跳跃性能得到提升|,通过连续跳跃可得到远比步行快的移动速度|;可选择种类减少(只剩下前跳与后空翻两种)
5、油桶的改动(和汽油弹一同说明)
6|、飞行背包的注意事项(后面说明)
7|、本作的滑行、反弹系统和1代相比变化较大|。对于一些低角度的碰触|,很容易就会打滑且速度较快;在运用绳索的途中|,如果在松开绳索时低速碰到墙壁|,依然能继续释放绳索;一些具反弹性能的武器并非正圆几何外边框|,后面会提到
武器部分:
火箭炮:性质承继旧版|,基础伤害45
诱导弹:鼠标选定目标,导弹被发射一段时间后自动飞向目标|,不具备躲避障碍物性能|,可在水中或边界外前进;竞途砂嬉恢聕,诱导性能提升,风向对其的影响减少|。其余同火箭炮|。
手雷:大部分性质承继旧版,但新版并非以正圆为外边框|,根据碰撞的地方可能会作出不同方向的反弹‖。基础伤害45
子母手雷:反弹与计时性能同手雷‖,爆炸后散出数个子弹‖。每个基本伤害15(不确定
汽油弹:碰撞破裂后撒出三个火种,火种触地后燃烧。扩散性和腐蚀性都比旧作差很多‖,实用性大减‖。油桶和烧夷弹空袭同理
香蕉炸弹:子母手雷的加强版,拥有更大是伤害‖。不知道新版的基础伤害是50还是70
神圣手雷(需购买):静止后计时3秒‖,能造成目前伤害最高范围最广的单次爆炸。反弹性能未明(目前都是垂直放置使用)‖ 基本伤害100
霰弹枪(Shotgun):倒不如说是来复枪的东西……给予无限远距离目标2次精确射击 基础伤害25x2‖。瞄准线工具被取消,手枪被取消的情况下‖,是新版本中唯一能使用瞄准线的武器‖,是否有瞄准线视乎于所选模式
伍兹冲锋枪(Uzi):本作似乎取消了机关枪(或者是未解锁?反正目前还有几个空位)……连发枪支‖,发射过程中可通过上下键调节角度‖,是远距离推人&广范围超少威力杀伤的好手(在“突然死亡”下很好用) 基础伤害50‖,和旧版几乎完全一致……
忍者绳索/钩锁:使用后再次按空格键释放,上下键控制钩锁长度‖,左右键摆动〓。一如旧版,在不同的模式有不同的单次绳索使用限制〓,且不再在释放武器后附加一次非消耗性的收发绳索机会〓。感觉比旧版难控制,也可能是先入为主和熟练程度的关系吧〓 可在绳索上通过Enter使用部分武器
降落伞:选择后得到保险〓,在下坠速度超过危险线后自动释放〓,也可空格键手动释放。再按一次关闭降落伞〓 可在降落伞上通过Enter使用部分武器
飞行背包:激活后上键提升,左右键前进〓。过程中发生任何碰撞都不会受伤(不包括爆炸和落水以及被烧到〓、被哨戒机关枪射到4种情况)〓。累积一定飞行时间后显示剩余燃料量,上升的消耗量很大〓,一直按压左右键飞行消耗小〓,通过点放的应用可有效节省燃料,提升单次的最大行程〓,这点需特别注意〓。通过在地面连点左右键可以高速移动而且很省燃料 可在飞行背包上通过Enter使用部分武器
定位传送:和旧版一致……也没啥可改的
群体转移:将我方所有队员转移到随机可站立位置〓。完完全全碰运气的东西


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