最近玩金庸水浒传通关了、,游戏开始时觉得剧情丰富,构思巧妙|,简直是神作|,后期的一路自动战斗又让我烦躁,下面给大家分享下金庸水浒传通关后感想|,有需要的玩家可以参考下|。
一.游戏剧情及设定
1.大段枯燥冗长的文字对白.
玩这个游戏的基本熟读金庸|,对这种大段的文字我是不太感兴趣,本来文字显示分辨率就很低|,加上往往还是白的字|,下面的背景也是白的.阅读起来很不爽,然后往往是连续10几篇需要翻页的文字.内容也都是无关痛痒|,经常是10几篇啊|,真不是夸张,本来10几篇的文字对白也没什么|,但是贯穿整个游戏的都是10几篇的文字对白‖,就搞到人文字疲劳.
建议:.......修改游戏对白工作量太大,目前看来是不可能了
2.后期的战斗难度设定
后期战斗难度太低‖,完全是自动,一路自动战斗如何能体会到战旗游戏的乐趣呢‖?
建议:减少游戏后期战斗中敌方喽啰的数量‖,变为少数有实力的BOSS级人物,可以考虑给敌方BOSS加些内功‖,好像目前的敌方人物基本没有内功(我感觉是游戏制作后期匆匆收场‖,后期的战斗以喽啰居多,部分战斗居然连一个有名字的都没有)
3.关于42章经及胡刀刀法
看坛子里的帖子说胡刀存在BUG,在最早的版本就是只能修改得到‖,新的版本还是只能修改得到‖?如果不看攻略,42章经取得有一定难度‖,取得后还要对话各地NPC取得密码,从难度上来说‖,我觉得作者在这里废了大量心思,但为什么废了大量心思的剧情存在BUG一直没有修复.导致42经相关剧情完全是浪费感情‖。胡斐我是一直放在家里‖,苗人凤的单挑战也没去打,胡斐不学胡刀‖,难道要用火焰刀去打老苗‖?不去也罢.更夸张的是,各地的密码NPC的言论‖,"我只说一遍“‖。感觉不是我在玩游戏,是他在玩我‖,由于上面提到的文字疲劳问题(这也不能全怪玩家‖,基本上所有的剧情对白都实在是太长了),玩家有可能会不注意NPC的对话〓,或者不小心点连了〓,就无法再得到密码〓,而且你也不知道已经错过剧情。等疑惑42章经的作用及胡刀刀法的取得方法时再去翻阅攻略〓,找到密码NPC时〓,他连”我只说一句“都懒的跟你说了,然后就没有然后了..........
建议:......这个建议有些多余了〓,既然是BUG〓,当然要修复,可以正常拿到宝藏就好.另外建议密码NPC态度不要那么骄傲〓,由于一共有8个地方〓,实际玩的时候,我觉的除非对42章经的剧情非常熟悉〓,新手由于注意力不集中或者点连了错过其中之一的几率几乎是百分之百.
4.关于神并天地
由于后期战斗难度低〓,玩家往往是一路自动,学会神并天地以后〓,自动战役〓,主角只会用神并天地,无论对方有几个人〓,单挑也是〓。但神并天地的单人伤害只有顶级武学的三分之一左右,我估计是因为某种BUG的存在〓,于是作者设计了自动情况下〓,主角强制使用神并天地。主角的这个最终武学〓,我觉得完全就是个剧情武学〓,输出太低,自动情况下的强制使用,让人不得不换回手动.
二.人物设定
1.张无忌:
武当战赵敏手下时,张无忌这头猪,伤害居然只有130,人家不打他,他就是挠痒痒.跑的还慢,阿大打到没体力,满处乱跑,张无忌这猪跟在后面像个乌龟一样,根本连人家屁味都闻不到.更别说想打到人了,如果不下毒,我真想不到,还有什么方法能让阿大倒下,一打还是4场.这..........挨揍型的?张无忌的属性在剧情战中连个喽啰都比不上,乾坤是很牛,但也没必要把张无忌的属性搞这么低吧,除了下毒以外,我真想不出武当剧情战张无忌的出路何在?灵蛇岛的剧情战,你下毒都远远赢不了波斯三使,就像三个大人在欺负3岁小孩,张大教主为何如此不堪?一个只会下毒的江湖混混?或者一个没充足气的气球,你不揍他,他就没脾气?
建议:适当加强剧情战中的张大教主,不能只会挨揍.剧情战后可以把属性改回来,收到的萧峰的数据就远比剧情战中的萧峰的数据低。完全可以借鉴吧.
2.郭靖:
加入时已是射雕的襄阳剧情了,此时正是郭靖的巅峰时期,可降龙居然是9级,这也太贬低郭大侠了吧,此时还没有降龙秘籍,于是在修炼内功的过程中,降龙空挥到了10级.
三.我的疑问
1.上面提到的胡刀刀法是否可以正常取得。
2.关于资质,我看攻略上说作者建议是74。我觉得高资质修炼武功需要经验少,在游戏中还没发现地资质有什么优势,低资质在战斗经验的取得
和高资质是一样的,对压级也没有帮助.
3.九阳的说明是说可以回复体力,但我没有看出来有这种效果,不明白是为什么,被其他内功的功能覆盖了?如果是覆盖的话,我想知道如果学
习多种内功,那么最后哪些内功的效果会保留呢?


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