前言:俗话说┃,一代版本一代神,在本次的版本更新之后┃,不少英雄都得到了增强┃,而在这其中┃,神灵的增强可谓不小,之前本就不弱的神灵在这次改版之后大招输出大大的增加┃,让他在jjc中的重新复出成为可能┃。今天小白就和大家一起来看看改版神灵的持久雄风吧。接下来┃,小白将会从1属性分析 2英雄定位 3.jjc实测 4.实战视频 四个大的方面和大家一起来看看神灵这个英雄吧┃。
一、属性分析


1.生存属性:难以想象┃,在橙二满装的神灵就已经拥有了5.3w的血量┃,而这一数据在红一的时候再次得到刷新,进阶到红色满┃,血量增加6000┃,进阶到红一满,血量再上4000┃。同时在血量不低的情况下┃,神灵的双抗也非常靠谱┃,橙二阶段便拥有了700+的物理护甲和接近600的魔法抗性┃,生存能力不仅在中排英雄中首屈一指,即使pk许多前排也丝毫不逊色┃。
2.输出属性:在本次增强之前|,神灵由于生存能力上的强势,输出可能稍弱|,而这次的改动|,首先是沸血长矛的持续伤害可以叠加三层,其次大招持续时间增强|,让神灵在输出上也得到了相当的补足|。
二、英雄定位
1.大招如今相当变态|,在大招释放期间|,神灵的攻击速度和攻击力都大幅增加,这让他的能量涨的非硘?靯,在释放大招之后基本就是一个大招结束,是另外一个大招的开始的节奏|,根本停不下来|。
2.自身的生存能力在活血术和大招吸血的辅助下惊人,翻盘能力非常强大3.缺陷是攻击属于物理攻击,在面对法师队是发挥相当好|,但是面对物理队|,如若对面的英雄闪避较高,难有较好的发挥|。4.英雄定位:后程发力的亦肉亦输出|。
三、JJC实测
敌方阵容:幽鬼|,死灵法师|,恶魔巫师,老鹿|,拉比克
我方阵容:幽鬼|,死灵法师,神灵‖,恶魔巫师‖,沉默
对方是一个较为常见的jjc幽鬼死灵法师拉比克的法杖队‖,并且用到了较为冷门的输出法师老鹿‖,首先针对敌方的幽鬼,我们直接用到了恶魔巫师和沉默‖,双抽能组合‖,其次,由于敌方英雄老鹿和拉比克的法系aoe输出都相当可观‖,这里用死灵法师的续航来进行补足‖。最后用神灵来克制敌方的一众法师‖,神灵的高魔抗和开大之后的高输出‖,打法师英雄,可谓一绝‖。

敌方阵容:兽王‖,狼人,灵魂守卫‖,pa‖,仙女龙
我方阵容:幽鬼,死灵法师‖,神灵‖,恶魔巫师,炸弹人
这里敌方有用到一个比较冷门‖,但是实力相当不错的英雄‖,魂守,不过神灵可以说是相当克制魂守的。针对敌方的pa〓,以及切入型英雄狼人〓,我们上炸弹人来稳住后方〓,针对敌方狼人和仙女龙的aoe伤害〓,用到了死灵法师,敌方由于没有类似恶魔巫师这样的抽能英雄〓,上幽鬼来克制敌方能量,最后神灵担纲主力输出的位置〓。

总结:.在本次的增强中〓,神灵可以说是摇生一变〓,兼具输出和肉度的高强度中排英雄,作为一个平民英雄〓,在jjc中想必之后会有更多的好的发挥。如果你是一个平民玩家〓,且尚有装备余力,不妨做做看。最后,如果有小白说的不对或者不好的地方,欢迎大家提出来一起交流探讨,再次感谢大家的支持


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