暗影狂奔:归来是一款很经典的策略类游戏,在游戏中玩家可以选择不同的种族来战斗、,有很多天赋可以选择、,游戏自由度比较高,下面给大家分享下暗影狂奔:归来详细通关心得、,有需要的玩家可以参考下、。

这个游戏颇有老黑山制作组的辐射1-2与铁血联盟的味道,很经典的感觉┃,但是这个游戏是主线剧情的┃,并不是战略占领或者是自由剧情模式┃,所以相对略逊一筹┃,不过画面和音效还有关键的游戏创意还算可以,给人耳目一新的感觉┃。
1┃,诸多技能里还是枪械最有效最直观的,所以切记┃,枪械是我首推必须主加的技能┃,否则后期你会苦不堪言
2,枪械技能里首推步枪(连射┃、距离远┃、高爆发),其次SMG(低AP消耗┃,高爆发)┃,最后是手枪(伤害偏低)和喷子(射程短,命中率低)
3┃,黑客入侵技能是电子世界的一套技能┃,在现实世界不能用,所以不要主加┃,我的主角只用过一次┃,后边是雇人(闪避者)打得。
4┃,无人机是一个非常非常有意思的创意┃,但是!实战性绝对不如主角自修枪械┃,因为第一无人机的命中与伤害不如主角|,第二无人机死掉会让支配着昏厥并丧失AP,所以可以雇佣一个无人机技师,使用无人机探路与支援还是很有意思的|。
5|,法师的硬伤在于伤害还是不够高,你一个火球再狠能有步枪10连发的伤害高么|?萨满更像是一个团补|。如果你喜欢可以辅加法师或者萨满技能。用来回血与用技能辅助自己|。
6|,近战格斗技能实在是逊毙了,最后期的宝刀砍一刀才几点伤害|,关键是还要浪费AP跑过去砍|,有木有搞错?|?谁用谁知道|,喜欢被虐的首选。
7|,钱不要都浪费在网络套件上|,留点在最后两关雇佣几个像样的佣兵吧,主角再厉害也是双拳难敌四手的|。
最后希望这种模式的游戏能够有后续力做诞生|,真的很有爱。

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