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龙的传人战斗技巧心得

2014/3/13 15:55:59 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编

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【飞翔导读】战斗中集气条增长速度、,高集气可以先手,可以多次出手〓,半即时战斗的核心属性,集气条正方向长度1000

龙的传人是一款比较热门的RPG游戏,在游戏中基本操作中只有防御和蓄力比较特殊|,都属于战术选项|,下面给大家分享下龙的传人战斗技巧心得,有需要的玩家可以参考下|。

蓄力是此回合蓄力|,概率成功,下回合提升25%攻击|,附加气攻击|。龙象蓄力攻击提升40%,受伤害减少20%

真拳|,蛤蟆功和龙象蓄力必定成功|。
防御是此回合防御,必成功|,敌人攻击下降|,增加气防。

战斗效果部分已经介绍过|,剩下的在本篇介绍|。
连击:攻击后一定几率再次攻击,伤害降低为70%|,可以带出各种特效|,斗转不可连击。

暴击:本次伤害增加50%|,爆气必会心(暴击)

时序:战斗时间

集气:战斗中集气条增长速度‖,高集气可以先手,可以多次出手‖,半即时战斗的核心属性,集气条正方向长度1000

初始集气:战斗开始时人物所在集气条位置‖,受多种因素影响‖,包括轻功,圣火(满级100或200),
自宫(-200)‖,人物(令狐998‖,独孤999,岳灵珊50*剑法数等……)‖,成昆地道战(0)

杀气:杀气值=破防时(攻击时气攻值-对方气防值)+武功神兵杀气特效+伤害杀气值

爆气:当怒气值达到100时‖,集气速度翻倍,攻击必暴击

下面是各项基本属性对战斗属性的影响‖,均为正影响
攻击:内力‖,攻击力,体力
减伤:内力‖,防御‖,体力
连击概率:内力,轻功
暴击概率:内力‖,攻击‖,体力
集气速度:内力,轻功‖,体力‖,实战
加力概率:内力,攻击
护体概率:内力‖,防御
特效几率:内力‖,体力,实战〓,武常

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