
炉石传说可以说是一款热门的对战游戏、,想要在竞技场无限循环需最少需要有5-6胜的平均胜率,当与到一副烂牌的时候如何打好是一门学问、,下面给大家分享下炉石传说烂牌如何花式吊打、,希望对大家有所帮助。
其实不然、,我相信如果抓到一副好的套牌每个人都能有好的表现、,例如5火球神教或者若干真银剑加奉献的骑士,像这样的套牌只要对炉石的基本技术有所了解并且懂得计算就不可能成绩太差、,那么竞技场无限循环的难点在哪里呢、?
如何打好一副烂牌。
神装每个人都能耀武扬威、,但是可能在整个竞技场中我们都没有机会看到那些我们最需要的单卡、,所以就会抓成一副烂牌、,然后以很烂的成绩被对手打爆。我相信这是很常见的一件事、,我自己也经历过、。但是真的是拯救不了的烂牌吗?真的是无法解决的窘境吗、?
当然不是、。
即使是一副烂牌,也很少有烂到生物质量都是完全不可用、,或者完全没有合适的法术、,只不过曲线略差或是缺少职业该有的优秀元素。而这样的烂牌、,好好打、,完成一个5-7胜完全是没有问题的。
那么怎么样才能打好一副烂牌呢、?
首先┃,端正心态,拼搏进取┃。我看过很多人因为自己的牌太烂而直接放弃或者自己就失去了求胜的欲望,这样是没法成功翻盘的┃。求胜心永远是取胜的关键┃。
其次,找到你套牌的闪光点┃,你的牌总有一个闪光点┃,比如前期曲线优秀,或者后期随从优质┃,又或者清场和法术质量很高┃,找到这个闪光点,知道你的套牌有什么地方可以和对手一较高下┃,才能更好的战胜对手┃。
最后,随机应变┃,坚定执行策略┃,发挥优势。知道自己套牌的闪光点之后┃,就是在游戏中执行的问题┃,随机应变,以发挥自己套牌的优势为第一要点┃,选择套牌合适的游戏策略┃,并努力的在游戏中执行┃。做到以上几点,就很有机会在竞技场中保本┃。
用昨天竞技场的一套潜行者来做例子┃。这里我们主要分析其中可能有问题的抓位,以及这个牌的弱点|。
奥秘守护者 拉文霍德刺客(P) 血帆海盗 这是典型的强度抓法
绿洲钳嘴龟 血沼迅猛龙 石拳食人魔(P)这也是典型的强度抓法|,但是按照最后的发展,其实这一抓是可以考虑换抓的|,但是在2抓这是唯一的强度单卡|。
血沼迅猛龙(P) 巫医 银背族长 唯一可用的一抓
机械幼龙技工 精灵弓箭手(P) 消失 唯一可用的选择
刀扇 刺杀(P) 夜刃刺客 早期抓到一个硬解还是很让人高兴的,但如果知道故事会这么发展我就会拿刀扇了|。
疾跑 刺杀(P) 消失 第二个刺杀|,这个时候曲线高的问题就已经开始显现了。
背叛(P) 冰霜元素 刺杀 这里放弃了第三个刺杀而选择背叛就是为了尽量降低曲线|。
暴风城骑士(P) 毒刃 藏宝海湾保镖 这一抓强度较弱|,暴风城骑士是其中作用比较稳定的。
影袭 闷棍 牛头人战士(P) 唯一可用单卡
飞刀杂耍者 银色指挥官(P) 伪装大师 这里飞刀和银色指挥官都很好|,银色指挥官从单卡强度上更胜一筹|。
暴怒的狼人 艾露恩的女祭司 疯狂投弹者(P)这里狼人也很好,但是狼人没有那么适合盗贼|。
冰风雪人(P) 刀扇 鲁莽火箭兵 绝对强度远胜
精灵弓箭手 达拉然法师(P) 隐藏 这一抓从强度上是弓箭手更好|,但为了曲线选择了达拉然法师
酸性沼泽软泥怪(P) 魔古山守望者 刺客之刃 刀的强度更好,但是从曲线需求选择了小软|。
刺骨(P) 疾跑 淡水鳄 无可争议的强度之选|。
熔火恶犬 闷棍 迪菲亚头目(P) 仍然是强度之选
荆棘谷猛虎(P) 持盾卫士 作战傀儡 这里是第17抓了,除了2费曲线丰满其他曲线都不足|,猛虎作为最优质的竞技场随从之一这里是科学的选择|。
米尔豪斯法力风暴 格鲁尔 炎魔之王拉格纳罗斯(P) 我觉得没有问题……
恐怖海盗(P) 雷矛特种兵 影袭 海盗和盗贼的配合较好。
圣光护卫者 血帆海盗 铸剑师(P) 这三张只有铸剑师可堪一用
隐藏 迪菲亚头目(P) 食人魔法师 作为盗贼早期打出压制的关键|,还是值得投资第二个的|。
大法师(P) 达拉然法师 绿洲钳嘴龟 这里可能犯了一个小错,为了避免曲线不佳|,应该稍稍牺牲强度去拿一个乌龟的‖。
岩浆暴怒者 银色侍从 毒刃(P) 这里选择毒刃,可以过牌‖,强度也不会太差‖。
刺杀(P) 恐狼前锋 狗头人地卜师 这里抓了第三个刺杀,是因为2个2费生物强度都不够,不如刺杀有机会起到更大的作用‖。
荆棘谷猛虎(P) 闷棍 藏宝海湾保镖 强度差距实在太大‖,老虎是正常选择。
侏儒发明家(P) 淡水鳄 战利品贮藏者 第26抓‖,之前的曲线数量是1923532,2费曲线丰满‖,但3费和4费曲线极其不足,而且过牌较差‖,所以这里加入了侏儒发明家。
丛林猎豹(P) 霜狼步兵 狗头人地卜师 和上一抓的原因一样,因为曲线和强度选择了3费。
风险投资公司雇佣兵(P) 达拉然法师 石牙野猪 曲线虽然关键,但是也不能太牺牲强度啊……达拉然法师现在真的很弱,而风险投资公司雇佣兵真的很好。
鲁莽火箭兵 恶毒铁匠(P) 年迈的酒仙 这里酒仙没有特别适合拿回来的盟军┃,反而铁匠很有配合。
狂野炎术士 拉文霍德刺客 伪装大师(P) 曲线选择。
那么最后就形成了这么一套套牌:

为什么说这是一套烂牌‖?
首先这套牌缺乏很多盗贼取胜的元素‖。没有致命药膏,没有背刺‖,没有特工和毁灭之刃‖,连击的直伤能力只有一张刺骨。所以盗贼一般情况下利用低费去除早期压制的方案变得不可能‖。
其次〓,这套牌的过牌能力很弱。只有两张过牌咒语〓。
最后,套牌的曲线很差〓,2费虽然饱满〓,但34费的曲线较少,很难持续的在中期压制〓。这套牌最多也就可以给50分〓。
这套牌的闪光点在哪里?
1. 这套牌的去除很硬〓,3个刺杀能让对手任何难缠的生物都去死〓。
2. 这套牌的后期随从很强,两个猛虎〓,风险投资公司雇佣兵〓、恶毒铁匠,石拳食人魔,刺客〓,都是很高质量的盟军〓。
3. 我有大螺丝!炎魔大螺丝〓!
我应该采取什么样的游戏策略〓?
利用大量的两费生物顶住场面过渡到后期,利用后期的优质随从和对手一换多争取赚场面〓,并解掉对面的大随从〓,利用身材取胜。
结果如何〓?
4-3.
我输给了一个萨满〓,在对手的妖术和火舌图腾面前,我想苟住前期并利用大随从赚卡的想法基本无法实现。
我输给了一个法师,在对手两个烈焰风暴和一个暴风雪的肆虐下,任何职业都会感到无力。
我输给了一个圣骑士,对手对我进行了早期压制,但在我打算用大生物扳回场面的时候对面拍出了诅咒教派领袖,从而将自己的场面优势转换为了手牌优势,并在之后持续压制了我,双方打的很接近,最后对面用大量的手牌打爆了我。这个对局如果我抓的好点也许还能赢。
我总体的计划执行的还是比较成功,大螺丝确实也在中间帮我赢得了三局。但失败了几局我都没有办法,有较大的差距。最后我拿到了80金,结束了比赛。
这个例子可能并不够好,但是事情其实就是这么简单,牌烂不可怕,只要你找到套牌中的强势期,打好一副烂牌,无限竞技场也可以不再是梦。


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