在金庸世界中社交系统主要跟名望挂钩〓,名望包含了善名、恶名以及npc的友好度|,就是做好事就涨善名,做坏事就涨恶名|,下面给大家分享下金庸世界社交系统深入研究|,有需要的玩家可以参考下。
但是跟传统金群游戏不同的是|,《金庸世界》里没有善恶值|,也就是说恶名和善名是共同存在的。如果玩家的善名远大于恶名|,则综合名望为【大侠】|;
如果玩家的恶名远大于善名,则综合名望为【魔王】|,如果玩家的善名和恶名相近|,则综合名望为【枭雄】。当玩家游历世界的时候|,自己的名望将会决定各方人士对自己的态度|。
【大侠】想要结交邪派妖人将会非常困难,同理【魔王】想要被正派人士认可同样也会非常困难|。个别重要的NPC都有自己独特的喜好|。
玩家在摸清这些NPC的喜好后可以通过结合生活系统里的寻宝功能来寻觅对方喜爱的物件,并通过馈赠的方式来拉近与对方的友好度|。
当然|,除此以外与自己喜爱的江湖人士对饮几盅酒,对品几道茶|,与文人雅士聊聊琴棋书画也是增进友好度的方式|。
最后,游戏目前设计了2位女主角‖,行走江湖‖,是不是也希望身边有一位红颜知己呢?在扩建自己的山庄以后‖,是不是也想要找一位庄主夫人呢‖?
要注意‖,游戏同时也设计了2为男主角,如果动作慢了可能会被对方追走哦

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