自然法则游戏出来有一段时间了|,不过还是有很多朋友不熟悉|,下面给大家分享一些战术打法‖,过中前期是没什么问题的〓,当是给玩家提供一个过渡过程吧。
1、步步为营
这是极端保守的战术‖,通常是队伍人数太少时的无奈选择。站位是带盾的战士站前排,顶着敌方的战士|,远程和其他人都站第二格|。要点是带盾的保持防御不断|,远程输出打对面的前排,其他人触发我方后排的连携|,触发不了哪凉快哪呆去|。千万不能贪恋输出让近战上前打,因为下一个行动的通常都是敌人|,一个敌人的行动很可能连携一大波攻击把你的近战秒了|。
2、抢回合
抢回合可以说是本作核心中的核心了|,因为通常情况下的敌我行动都是交替进行的|,例如:我A-敌A-我B-敌B-我C-敌C……在我方A队员行动时,如果击杀敌方A队员|,下一轮的行动权将直接落到我方B队员身上|,如果这时再击杀敌B,下一轮将轮到我方的C行动|。抢回合最大的好处在于可以安全地进行“储蓄”|,甚至是完全储蓄,而不用担心中途就有队友被杀死而game over|。
3|、hit & run
这是在保证抢回合的基础上发展出来的高DPS打法;故侵暗恼疚粅,不过现在我们的A队友也就是主角,不再拿盾而是拿枪冲到了前排|,保险起见我通硘;崃嘁桓鲈冻藽,两人一起打下一个行动的敌A‖ 击杀后抢到回合‖,轮到我方B行动‖,于是B也冲上去,注意这时需要击杀敌B和敌C‖,有3个人应该是没问题的‖,如此循环一直到我方最后一个人E,因为E行动后就是一大堆敌人EFGH……XYZ的行动‖,我们一定要保证E能触发所有人的连携‖,让主角切换回盾进入防御状态,让其他人回到后排安全的地方‖,抗住一波攻击后重新开始新的回合‖。
4‖、睡觉是神技
这时你肯定会问,扛不住肿么办‖。最简单的办法当然是练级‖,不过那就有点无趣了。另一个很好的办法就是利用法师的催眠‖,3格距离‖、无CD、无视地形‖、“秒杀”一切低智商怪物‖,这不是神技还能是什么。你可以通过不断连携法师来睡掉敌方高输出的大怪‖,或者干脆用来抢回合(睡着的单位会失去回合‖,而且一睡就是很多个回合,所以才说催眠近乎秒杀)〓。自从有了法师〓,遇到虫子逃跑时再也不用慌张了。
5〓、诱饵
似乎是简单难度才会这样〓,敌人很容易胡乱“透支”(只测试过一两次所以不肯定),所以你可以让主角上好闪避〓、冲到敌方脸上架盾防御〓,敌人会一窝蜂地连携打你,很多未行动的敌人也会被连携到〓,也就是大量透支〓,之后你会发现,行动顺序表变得干干净净〓,我B-我C-我D-我E……嗯〓,淡定输出吧。
6〓、作死〓,准备就绪
游戏最刺(zuo)激(si)莫过于开门开宝箱开机关了,一大波野生的怪物随时可能从草丛里跳出来秒杀你〓。那作死前我们该做什么准备呢〓,无非就是前面几点的一个综合。首先要让行动次数最大的主角开〓,金发马尾和白发大叔都有全图连携技能〓,而且次序紧跟主角,非常有用〓。法师在不远出接应主角〓,准备上去睡觉〓,其余人又在法师不远处,必要时可以连携法师〓。不过说实话,还是经常死。


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