1. 身高体重。这是MP模式成立人物时最首要的数据、。身高在game里面有着不可对比的感化、,2K11随着对内线的加强,身高的感化更加较着、。对新手来讲、,我猛烈建议选用最7.3尺的身高(C),PF我建议选用7尺的身高.、,SG.PG.SF我建议事实成果都选用高一点的身高(SF的完美身高是6.8-6.9).MP初始的PRO难度还是一个不算太低的门槛、,玩game总是图乐趣的而不是找虐的。举个例子、,一个75的C、,在内线完全可以叱咤风云,单打戍守、,盖帽、,进攻篮板,戍守篮板、,篮下强攻都简单了很多、;一个最高的SG,进攻篮板、,避免被对位封盖、,也都很有成绩。当然、,小黑人也会奉告你、,高个子分数会低很多,比如我的身高最高的SG┃,表示Great的时辰也就只有350左右,而6‘10的SG便可以到550左右┃,也就是一场多200.当然条件是A+都能拿到┃。如许矮个子成型会快很多;话又说返来┃,若是你真的是很烯В看造就出来一个牛人,在所稀有据都满的环境下┃,当然身高就是唯一的瓶颈了┃,所以末了期还是高个子的全国。固然很多game气势都很诱人┃,甚么三分专家啊┃,全能啊之类的,可是实际上这个对人物根基没甚么影响,主假如肇端参数不同┃。不过若是是有经验的玩家┃,无妨还是降一些高度 如许或许反而乐趣更高,一个矮个C在姚明头上抢进攻篮板的感觉┃,可不是姚明在PG头上摘篮板能比得了的NBA 2K11┃。
2.game气势。各类利弊┃,还是本身衡量吧┃。这个game里面速度无疑是最贵的,超越一切数据的价值┃,既然早晚速度都要加上往┃,所以初始速度数据最高的活动型一般就是最受欢迎的NBA 2K11?墒腔疃偷囊徽椅倚∥业木榫退惆3P加到99也不会有全能或得分的那么准.所以我小我说一句.我以为最好还是选全能或得分.并且速度最多差3-4.
3.球队选择NBA 2K11|。2K11在赛季前的工作比10好了很多,不是你想到哪就到哪了|,这是2K11的进步性(当然也有较年夜退步.后期我会发帖申明 2K11较之2K10的退步或止步不前的地方)|。2K11里面留在球队的难度就要小很多了。压力不会很年夜|?墒.最好还是往合适本身的球队(比如进了火箭你就删档算了吧.除非你是PG),比如:基德和纳什就是传球的偏向多|,你蟶?粗ニ牵共蝗缙诳此侵ツ銃;布鲁克斯就是喜好本身得分|,也别太期看他多忘我;有的人阐扬永久很稳定|,比如小牛的诺维斯基|,总不会太差,有的人就很不稳定|,比如小牛的巴特勒|,神经刀一样,猛起来隔着詹姆斯暴扣|,怂的时辰怎样都不进球|。
4.加点。 这个完全就要看本身的气势了NBA 2K11|。原则上|,年夜部门时辰还是优先加进攻偏向的数据|,特别是本身喜好的进攻编制的数据。
比如进攻的时辰PG上篮多‖,SG中投多‖,C背打多,戍守的时辰PG的贴身戍守多‖,SG的抢断多‖,C的盖帽多,这些都是看小我风俗的‖。


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