《三国志11》再次回到了战略类游戏‖,与《三国志IX》、《三国志X》一样,这次也只使用了一张地图来体现全中国的风貌、,并采用了3D技术、。下面小编给大家带来《三国志11》超快过关要素
关于部队的几项指标:
1 攻击力和防御力:
攻击力由武将武力决定,防御力由武将统率决定、,其中基本上是看主将的武力和统率、,只有在主将和副将的能力有一定差距时(比如一个普通将领作主将,关羽或赵云等作副将)、,这时强力的副将会对部队能力有少许加成、。所以说,关羽+垃圾 和 关羽+赵云 这两个组合在攻击力防御力上基本没有差别、,但反过来、,垃圾+关羽 就远不及 赵云+关羽。清楚了这个问题、,选主将时当然就要选统率和武力都高的、,如果以打为主的话,诸葛亮曹操司马懿周瑜什么的就不大适合当主将了、。统率和武力都高的、,当然是稀世珍宝,少之又少了、。第一流的有关羽(武97、,统95),赵云(96、,91)、,吕布(100,87)┃,马超(97┃,88),张飞(98┃,85)┃,这也是我心目中的五虎上将,后面差他们一点的有孙策(92┃,92)┃,孙坚(93,90)┃,张辽(93┃,92),另外黄忠┃,姜维┃,邓艾,钟会┃,夏侯惇┃,夏侯渊┃,徐晃,魏延┃,张合┃,甘宁,太史慈┃,高顺等等也都是很不错的┃。除了武力和统率,兵种适应性也是有加成的┃,简单来说┃,A级是标准级,兵种适应到S级┃,攻击力防御力会有加成|,同样B级会减攻防,C级就减得更多了|。有条件的可以试试吕布赵云马超义结金兰|,分别带三队骑兵,那和强盗简直没什么两样|。
2|,智力:
没啥好说的,就是部队所有武将中智力最高的一个|,智力高但武力不高的做副将很合适|。
3,建设:
这个数值我一开始认为是对建筑物的伤害|,后来才发现不是|,难道是造建筑快否的意思?这个数值是由主将政治决定的,但实际攻城的时候|,对城的伤害多少仍然是看攻击力这一数值的|,所以归根结底还是取决于主将的武力。这里提下工神特技和攻城特技|,到底攻城带哪个好呢?首先来看下特技持有者|,工神是黄月英,而攻城有高顺|,乐进|,胡奋,我这里拿乐进举例|。如果让黄月英和乐进当主将|,那么因为黄月英的武力远不如乐进,大家的兵器适应性又都是S,所以伤害比不上乐进|,甚至不如武力高的武将‖。而如果让一个牛人作主将,比如关羽‖,让黄和乐作副将,那么对城的伤害就取决于关羽的攻击力‖,黄和乐的作用是必定出暴击‖,所以说无论带谁,伤害都是一样‖。如果你觉得让一个牛叉的人带兵器队浪费的话‖,那么高顺有86武,85统‖,乐进有84武‖,80统,单独带队都还是可以‖,黄月英就不行了‖。当然咯,如果用兵器打兵的话‖,工神可以暴击而攻城不可以‖,肯定是工神有优势。
4‖,移动:
取决于兵种‖,有强行和长驱的,在符合条件的情况下‖,移动力+5‖。
连环:
连环特技的说明是计略成功时,波及相邻敌军或建筑‖,但其实不是100%出的‖,我是同时混乱过两支相邻的队伍,不过几率不高的‖。连环还有个作用就是一个计谋用在一支队伍上可以用两次〓,比如烧两次火。总得来说〓,不觉得是特别有用的特技〓,在专属特技里是比较差的。
火神:
不算落雷的话〓,杀兵第一特技〓。但关于火神,有几点是大家可能没注意的〓 火神和深谋可能有人会觉得不错〓,其实完全不是,深谋只在你对敌人部队直接用火计并成功的情况下发挥作用〓,相信没人放火是直接对着部队放的〓,当然是烧业火球或业火种的,这个时候〓,周瑜的火神会让业火的威力翻倍而司马的深谋则不起加成效果〓,所以说火神+深谋不合适,司马除了配合落雷似乎也没什么地方可以用了〓 火神加藤甲也是有人提出来过的,经过测试〓,即使有火神〓,只要队伍里有人有藤甲特技的话,仍然会遭受业火的波及〓,而且仍然是两倍伤害〓,我周瑜点了把火,烧掉自己7000人……〓,所以藤甲是垃圾特技,大家不要再指望了。这样一来,大家觉得诸葛,曹操,周瑜这三队除了带个百出,再带个谁好呢?



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