让房间内只有专注气氛的职业物品开启情绪氛围,其他的情绪氛围关闭[如自信等]‖。如果有多个情绪氛围在同一房间内‖,情绪氛围总是以最高的情绪为主情绪,情绪值相同时‖, 后者会替代前者‖,这时候快乐会为主情绪提供加成,我们的目的就是让主情绪+快乐值达到8点‖。
快乐的来源:壁炉点燃会有温暖的火+1‖,听音乐会有+1,良好的环境会+3[环境需要大量加环境的物品‖,才能让心情中的装饰精美到3‖, 如8500的画能+10点]。
主情绪+3:这里以专注为例‖,将科技达人的创业分支到顶级会有职业奖励:买所有加专注情绪的物品‖。如果你不知道哪些是加专注,在购买模式-按功能区分物品- 全部物品-筛选物件-解锁勾上‖,你就能看到所有的职业物品‖,寻找能加专注的‖,并解锁放置到房间内,并且右键开启情绪氛围让你的主情绪达到+3‖。
至此你就有主情绪+3‖、快乐+3、音乐+1‖、壁炉+1达到了非常状态了‖。
这样选择是因为音乐可以在做木匠或者编程时同步使用,保证了壁炉和音乐是一个无时限的长效buf〓。其余两个+3 是无时限的环境buf〓,这样无论你编程、做木工多久你都会处于非常专注状态〓,在此状态〓。电脑、木工赚钱几乎多一倍〓。
如果按照以上方法〓,就算你身上没有其他加快来的buf,进入房间后听音乐就会进入非常专注状态了〓。
在前期如何进入非常专注〓,你可以下西洋棋出现buf后取消,这是个4小时+2的buf〓,做木工得+2的4小时buf〓。
有朋友说关于buf的值加多了以后会不会有特殊的效果,我亲自测试〓,+100的专注药水和+100的启发药水〓,分别喝下,做木工〓、做电脑游戏〓,售价不变,完工物品的品质不变〓,画画出杰作的几率没有感觉变大〓,绘画作品价格依旧浮动巨大。


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