1. 增强型塔基(Boost):
描述:
这种塔基没有攻击能力,但是可以很好的起到堵路的作用,在开阔的地区使用它们能够改变异形的行进路线,让它们绕路从而遭受更多火力袭击。
如果在塔基上修建任意防御塔,该塔可以选择一项新增的能力:增加伤害输出/提升塔击杀敌人的分数/消除异形盾牌和隐形、。
攻防属性:
(没有攻击能力)
每级花费:
第一级:50
2. 机枪塔(Gun):
描述:
作为所有防御塔中最基本的设施、,机枪塔在每个防御阵地都会扮演重要的角色、。它们是不可或缺的、,对付任何异形都没问题。
当然它们的缺点一样明显、,无法像激光塔那样追踪快速目标;无法像火焰喷射塔一次伤害大量异形;也没有导弹、、陨石炮那么长的攻击距离。
攻防属性:
每级花费:
第一级(绿):100
第二级(黄):200
第三级(红):400
3. 火焰喷射塔(Inferno)
描述:
此塔在前方一定范围内喷出的高热火焰对于集中到一起的敌人集群有致命的杀伤力、。持续伤害的能力让它成为对付会再生能力异形的首选防御塔、。
但他们的缺点是射程很近而且几乎没有追踪能力,因此火焰喷射塔最好布置在一条直路的尽头 ⅲ火焰对付盾牌也不给力、,需要注意。
攻防属性:
每级花费:
第一级(绿):150
第二级(黄):300
第三级(红):600
4. 激光塔(Laser)
描述:
激光塔射出高热的激光束、,会在一定时间内持续加热射中的目标、,即便目标走出激光塔的范围也会持续受到伤害。
你可以将其想象为一个DOT的施法机器、。但是激光对于护盾几乎无法造成有效伤害(除非你升级了“穿透护盾”的特殊能力)、。
攻防属性:
每级花费:
第一级(绿):200
第二级(黄):400
第三级(红):800
5. 重炮塔(Cannon)
描述:
重炮塔每发炮弹威力巨大,但射速较慢、,这决定了它适合用于攻击慢速的强力异形、。而面对快速或者生民值较少的异形时,用重炮攻击它们或许是一种浪费、。
重炮塔的射程在游戏中是第二远的、,这种特性也让其成为最佳的中至远程埋伏武器,降低敌人突袭你核心的几率、。
攻防属性:
每级花费:
第一级(绿):200
第二级(黄):400
第三级(红):800
6. 延缓塔(Temporal)
描述:
延缓塔┃,顾名思义,将会定时释放出电流波搅乱塔周围的时空序列┃,从而减缓经过该塔异形的速度和行动┃。
此塔非常适合与其他防御塔一起搭配,因为它没有任何攻击能力┃。延缓塔的初始造价较高┃,但升级所花费的资源较低。
攻防属性:
每级花费:
第一级(绿):300
第二级(黄):300
第三级(红):300
7. 残杀塔(Concussion)
描述:
残杀塔会以较高的速率向全方向释放爆破弹┃,造成范围内所有异形的伤害┃。
但是由于每一发爆破的伤害较低,所以对付强力异形时有些力不从心┃,最好是配合其他点对点的防御塔进行联合防守┃。
攻防属性:
每级花费:
第一级(绿):275
第二级(黄):550
第三级(红):1100
8. 陨石塔(Meteor)
描述:
陨石塔的攻击模式为向高空射出一颗高热炮弹,当炮弹在指定区域落下时会分裂成子母弹伤害小片范围内的所有敌军┃。
陨石塔拥有所有防御塔中最长的射程┃,这意味着它们很适合作为后备防御力量。但他们无法攻击近距离的目标┃,也无法有效追踪快速异形┃。
攻防属性:
每级花费:
第一级(绿):250
第二级(黄):500
第三级(红):1000
9. 导弹塔(Missile)
描述:
导弹塔会向单一目标射出一枚长程巡航导弹,造成最大的单体伤害┃。导弹飞行的距离越长┃,飞行速度回越快┃,积蓄的动能可以造成的伤害越大。
因此导弹对于近距离目标的伤害很小┃。升级导弹塔┃,可以让其牺牲发射速率换取一次发射多颗导弹的能力。
攻防属性:
每级花费:
第一级(绿):300
第二级(黄):600
第三级(红):1200
10. 电磁塔(Tesla)
描述:
电磁塔是人类研究出来对付异形能量护盾的终极防御塔┃,其射出的闪电箭可以在数个目标之间造成连锁闪电|,每触发一次会降低闪电的威力。
尽管如此|,电磁塔还是会在数秒内就耗光异形的护盾让其处于不设防的状态|。升级电磁塔不仅提升它的伤害潜力,还可以延长闪电链的距离|。
攻防属性:
每级花费:
第一级(绿):175
第二级(黄):350
第三级(红):700

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