佣兵系统更新之后|,不少玩家不由得生出了了挂机让佣兵打怪自己睡觉的美好愿望|,但是事情真的有那么简单么?小编今天为大家带来龙之谷佣兵输出测试挂机美梦破灭|。
昨天不小心开了个埃雷娜|,然后屁颠屁颠的去升级,升到10级实在无聊就决定去测测伤害|,虽然知道伤害很低|,但是以为是佣兵有一个减伤系数的设定,就像佣兵获得的经验只有1/10一样|,最后看到结果|,真是醉了。
打的对象是台风普通看门牛:

打之前先用自己的号试验了下怪属性|。

技能用的1级落雷|,魔法部分71%+5,伤害:

光属性魔HIT|,伤害运算:
伤害=(魔攻面板*技能百分百+尾数)*(1+光攻)*(1-光抗)*(1+最终)*(1-怪魔法防御)|。
7524魔防对于80级减伤7%。
伤害=(5990*71%+5)*(1+0)*(1-10%)*(1+0)*(1-7%)=3563.9
可见看门牛属性无误|。
10级埃雷娜属性

技能

光属性魔技能|,运算同上。
伤害=(魔攻面板*技能百分百+尾数)*(1+光攻)*(1-光抗)*(1+最终)*(1-怪魔法防御)
埃雷娜只有10级|,7524魔防在10级的时候妥妥的满防御了|,减伤85%。
那么所计算出来的伤害应该在3588.8~3747.7的范围内‖。
实际伤害如下:
244‖!
这数字直接吓尿了有木有,也就是说这个伤害只有理论值的1/15 这设定。
好吧‖,我接受这个设定‖。那么其他几个自发的常规技能又如何?
这些技能没有光抗的约束‖,理应伤害更高‖,然后按1/15的设定伤害也应该是200~300的样子,

埃雷娜的技能应该是3HIT一组‖,或者1+3的模式‖。
但是62*3, 850*3‖,1420*3是闹哪样啊!我觉得智商被碾压了‖!
结论:
唔‖,佣兵的致命挺高的,什么‖?你问我伤害‖?那我只能说挺萌的~


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