在文明:太空游戏中,玩家想要获胜‖,可以有很多种不同方法‖,下面给大家分享下文明:太空游戏和谐179T胜利思路。
BE里的种田体系可以说是万般皆下品‖,唯有商路高‖。商路内运能轻松获得总共20+的粮锤收益,而外运获得的瓶子能占到科研的一半以上‖,另外BE的商路数量正比于城市数量‖,因此我的思路就是疯狂铺城来取得商路数量的最大化。重要的基建是遗迹‖、健康建筑〓、超声波围栏(商路不会被小野劫掠,造一个就够)〓、回收站和制造工厂(有+1商路的任务)。城市大部分时候只要重复建造移民〓、工人和商队即可〓,偶尔造点兵保护国土安全〓 科技的话先驱起手〓,接遗传学、然后点工人不受瘴气影响那个(还有倾向点〓,很重要)〓,然后把上面几个基建的前提科技研究了,然后直奔胜利即可〓。商路的话前期以内连为主〓,发展下前面几个城市,后期全面转向外连来获得尽可能多的瓶子〓、顺便多造点地球景观〓。政策的话主点繁荣解决健康问题(加成不低),然后想办法把知识点到-40%科研惩罚的那个〓,胜利就很轻松了〓。间谍科技也可以早早研究,目测效果很大〓,虽然我这把没怎么尝试〓。最后挖到倾向点数能明显加快胜利进度,所以开局多造几个探索者不会错的〓。
现在的BE各方面都很不平衡〓,大部分基建和奇观鸡肋无比,商路各种逆天。按我的想法商路的产出至少要削掉一半,然后基建和奇观的产出最好随成本递增。就目前而言,ICS打法应该是胜利最快的了。


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