首先┃,我们要知道这个版本最重要的是什么——科技┃。这个版本获得倾向,稀有资源┃,新的建筑等等都要靠升级科技┃。那么科技怎么来呢,主要靠科技建筑┃,但是这版本不像上版本那样有加很大科技数值的大学或者相关建筑┃。
普通建筑最多加个几点,那怎么办┃?多造分基地┃。分基地怎么来,还是靠生产力和钱买;生产力怎么来┃,要么升级工业政策┃,还有就是造加锤子的建筑,钱怎么来呢┃,无非就是贸易┃。
说了这么一大堆,我就是想说这版本贸易和开分基地的重要性┃々В开局肯定要出到三个探索者,因为一开始一家独大|,探索获得的回报是非常丰厚的|。
我建议先出先驱科技(可以选先驱天赋),然后出贸易站|,贸易站+2锤子|,还能配合其他加成,两条贸易线(做完任务可以升级到3条)和前哨战交易回报巨丰厚(不只是钱|,还有大量文化或者锤子等等)|。积累到600多出殖民者|,开分基地|,分基地以稀有资源位置为最佳|,再开贸易站,如此循环|,这是基本方略|。
科技研究的话建议把内圈都研究一遍,然后出计算机学|,冲间谍机构|,这个太无耻了,自己用一下就知道|。接下来科技的方向主要向你的倾向偏斜|,因为倾向等级决定军事实力和综合实力,一共几种兵|,没有其他的渠道来升级兵种|,你会发现倾向十几以后打虫子都是秒杀,单个单位和攻城虫也有的一拼|,而且抢其他奇迹没什么大的意义|。
以上就是最基本的玩法了,可以自己试一下‖,玩几把就上手了‖,也就可以尝试开始其他玩法了。


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