信长之野望14:创造威力加强版新系统有了很大的改变,这里给大家带来具体的变动介绍、。PK版新系统首先是最关键的、,不光是主城,现在支城也可以进行建筑了、,1亿人口不再是梦想、。
建筑 ==>【改修】:不同于【普请】(建筑)的另外一个建设选项,相当于增强城市本身的防御工事、,提供在城市附近战斗时的战斗加成、,延长围城消耗的时间,也可以略微影响城市人口数、。
外交 ==>【连和】:在与同一敌人作战、,拥有一定信用等级的关系,自己作为【联盟】的【盟主】、,就可以邀请其他大名参与自己的【联盟】、,【盟主】必须要有朝廷给予的一官半职、,并且不能邀请比自己官职高的大名加入联盟。
外交 ==>【朝廷】:为公家服务、,可以派遣人去二条御所工作、,建立与朝廷之间的关系,申请【官职】或者推举其他大名成为官员(需要一定朝廷等级、,并且每次需要交给朝廷一定的好处费)
调略 ==>【密谈】:与其他大名旗下将士会晤、,煽动其反叛之心,当其背叛的心意到达一定程度时、,就可以【内通】┃,要求其【不战】(其三个月内即使与玩家的部队相遇也不会与玩家进行战斗),【寝返(背叛)】(和己方交战的时候会加入己方┃,或者围城的时候出城加入围城部队)
家臣 ==> 【官位】:玩家举荐给朝廷┃,拥有了官位的家臣忠诚度会大大提升。
军团 ==> 系统完全重做┃,玩家现在可以自定义自己的非直辖军团┃,军团会自己处理内政,并且协同玩家进行作战┃。玩家委任的军团长将直接影响军团发展┃。与过去的远离基地就自动属于军团不同的是,玩家现在可以自己把不想管理的城市划到特定军团势力范围┃,不会再像以前整天武将没事做就想着回家养老┃,现在武将可谓人人有活干々В【攻略】中玩家可以指定其发展内容┃,例如“以农业为中心,坚持一名两制方针┃,一个大名的基础不动摇┃,大力发展军事,重点抓商业建设┃,完成日本统一大业”这样的宏观计划┃。
(军议内容)
指示 ==> 为军团下达指令,包括三个选择┃,【侵占】(自行侵略周边城镇)┃,【支援】(把玩家出征目标作为进攻对象),【防卫】┃。
(会战)
系统彻底重做┃,稍后详细介绍。在会战中玩家可以像RTS一样自由指挥合战部队的移动了|,并且加入了地形与防御工事的影响|。



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