一、暗力士
当前大部分玩家处于中期装备,在中期里,安力士的输出可谓是数一数二,但是pvp暗力士就很尴尬,技能后摇长,技能放一半对手就跑掉了。大地力士的输出相对于暗力士低很多,但是pvp相对于暗力士就强很多,尤其是做了应龙的大地力士,简直流氓。力士有3个让你交不出tab就x到你的控制技能,有灵核一个x放倒你,没灵核一个,x也残血、。另外、,暗力士几乎没有成长空间了、,后期暗力士输出也不登顶了、,目测力士都后期还是会以大地为主。另外力士双击倒、,一个能给boss踹很远、,一个cd很长,希望今后能给力士一个像样的击倒和暗力士后期的后续、。

二、、刺客
刺客是玩法最多的职业,分暗、、雷、、火三系,暗雷又分别可分梵天阎魔两个流派、。除了火系刺客、,暗雷刺客输出都很高。暗刺客主现身输出、,雷刺客主隐身输出、,其中雷刺客的爆发比较高,暗刺客的持续输出能力强。因此雷刺客的输出环境很差、,不隐身没输出、。pvp方面,火刺客、,就是应龙刺客、,用雷秒人,但皮厚的对手┃,必须要浮空才能炸死┃。相比剑士力士的应龙,没那么简单粗暴┃。雷刺和暗刺的群架能力┃,就差很多了。另外┃,刺客的晕控┃,必须要隐身才能给,击倒必须要用2或者ssf触发┃,所以玩刺客眼疾手快是必须的┃。此刻也是目前bug最多的,想玩就要有颗大心脏┃。
三┃、气功
火七宫是本版本输出最高的职业,没有之一┃。疯狗炎龙简直伤害爆表┃,有了超神简直无所不秒。但要时常盯着灼伤┃,因此并不是那么好上手┃,一个好气功,是很可贵的┃。冰气功┃,嫌贵的来说无脑的多。但前摇长┃,停手时需要提前停手┃。冰气功的pvp,单挑挺磨人的┃,但是群架很尴尬┃,相对于火气功的疯狗炎龙推倒一片确实差很多。而且气功的所有技能共cd都很长|。所以|,气功是当之无愧的炮楼子职业|。希望今后能减少气功的技能共cd,加强冰气功的pvp能力。
四|、咒术
咒术|,俗称咒爹,大型副本必带职业|,不管是冰还是暗|,输出都很高。打架都是一言不合就秒人|,冰咒术相对来说|,攻击频率低,所以武器buff来得慢|、回血慢|。因此咒术暗目前是主流,咒术给晕控需要提前召宝宝|,所以给晕前需要提前准备|。希望今后能提升下冰咒的攻击频率,毕竟应龙很帅|。

五|、灵剑
灵剑的技能设计真的不愧为亲儿子职业。技能共cd非常短|,而且有控制有输出有群体眧;ぃ鼓茏ゾ質。pvp方面|,没有剑士那种一刀秒人,但天隙一闪也不是闹着玩的‖。当然‖,相对于有天隙有雷炎闪一闪的雷灵剑‖,风灵剑的定位就非常尴尬了‖,以至于玩的人很少。风灵剑主要输出就是断水流+台风斩‖,打架相对于雷处于劣势‖,但群怪方便很多。起手爆发不错‖,但总体输出比雷灵剑差很多‖。所以希望以后能加强下风灵剑。
六‖、召唤
召唤玩家基数非常大‖,有大地和风召。其中,当前版本风召的右键系数刚调‖,之前的变态风召已经不在了‖。召唤这职业,入门简单‖,但是高端玩起来也不容易‖,想打好一个本,首先要保证你的猫‖,给控的时候猫被控或者死掉‖,都会导致坑队友。另外‖,黑风魔女老三对单体输出的风召不友好‖,而地召就非常吃香。pvp方面‖,地召适合群架〓,风召属于偷袭秒人的单挑流。后期黑风八卦+传说密功收益不高〓,所以没必要换〓,当前版本最省钱职业。希望今后能够加强一下召唤的后期〓,比如黑风八卦加个右键伤害什么的〓。


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