
这周英灵殿的词缀非常简单‖,对于酒仙来说前两个词缀都相当于没有、,非常适合刷铁骨圣物~那么师弟我就给各位同志分享一下酒仙打这个本应该怎么做|。
天赋方面:个人觉得除了第一层点真气爆裂方便上仇恨和打aoe,点出扫堂腿方便控制‖,其他都无所谓。爱玩邪教就玩邪教,爱打dps就点幻灭,爱硬就点坚定。(反正我看心情,不过幻灭好久没碰了,按着累)。
英灵殿很多人不经常打,进度方面很容易吃亏。其实英灵殿的进度很容易冲的。低层2箱很简单,3箱压力也不大。(dps要够)

第一部分:进门到老一共3波小怪
前两拨一起拉,打断好法师(就是读闪电那个傻吊)。一般正常配置覆盖好铁骨你是不可能死的。打到法师剩50%血的时候,赶紧往门口跑,想节约时间跑之前放个分身,法师打完就可以回来了。
第3波有龙和俩法师,让远程打断打断那俩法师,聚好怪a一波,爆炸酒桶也交在这一波,可以让队友在这一波补上控制链。注意龙头不要对着队友。晕都给法师,晕结束或者小怪到50%血就赶紧跑。等法师死完再回来、。
英灵殿之所以称为阎王殿、,个人认为就是法师的群晕太变态、,闪电箭伤害太高、,所以作为酒仙,我们要充分利用好自己的高机动性、,利用法师小怪的仇恨目标远离40码之后不会放技能只会跑着追的特点、,保证团队血量降低奶妈压力、。理论上来说,在仇恨建立好之后、,一旦团血有压力了、,赶紧跑,别管dps怎么说、,他们永远不懂一个坦克的高端之处~~~(误)
第二部分:老一
老一实际是个流程boss、,跑好位根本没有灭团点。注意boss的时间轴、,第一个号角之后boss就会接一个放血骚鸡、,抬手瞬间往后滚可以规避伤害(不要左右滚,不然近战队友会被坑我试过~)
如果是5近战(奶是qs或者ws)、,请每次放飞剑的时候挪一个柱子、,不然近战很难受。
号角的龙的数量是1、,2、,3递增的,最多3只、,所以第二波开始就要带boss换场地、,喷完的场地上的剩余的电没有伤害(我感觉?)、,喷完就可以直接过去┃,喷过的场地在那一拨是不会再有龙喷的。(下一波还是会有的┃,别站着不动)┃,闪电得躲好,高层中闪电dps直接死t残血红灯我不会乱说┃。
第三部分:上楼梯
1.楼梯下边110单嘲讽打了┃。
110就是那个看起来最大的怪,我不记得叫什么名字了┃,反正他的技能都要躲┃,特别是暴怒之后,近战不躲肯定秒杀┃。
2.上楼走右边┃,牧师小怪(秘法师)的圣光普照一定打断。
3.门口┃。自信一波拉┃,远程打断分好,聚好怪之后(可以让dps等一哈再动手┃,不然ot小怪的走位就会乱)┃,酝酿喷火大酒桶┃,控制链交在这里,看团血或者小怪血量往门口跑风筝┃。
第四部分:走廊
走廊很容易add┃,让dps和奶在门口等你,自己进去拉怪┃。(火山词缀要提醒奶和dps┃,傻站着不动会被火山喷死的)
4.1 优先拉两只110,嘲讽和碎玉都可以拉┃,中间的那堆怪和110要求有一定距离|。
4.2 110没过来就把走廊左右的第一波小怪拉出来卡视角击杀。(这里要求快|,尽量两拨一起)
下面的左右两边都还剩两拨怪|,我们还是卡视角击杀,拉的过程中|,酝酿投交给靠近门口的那波怪|,这样所有怪可以卡一个相近的时间来到卡视角的位置,方便做仇恨|。
4.3 上述流程完成之后|,走廊左边的靠墙2波拉出来卡视角杀掉(对自己自信可以拉第三波,就是赫亚入口的右边那波容易add的怪)
4.4 走廊右边的两拨怪(注意弓箭手那波怪可以留一个法师|,如果不自信|,就嘲讽最近的目标,如果自信|,可以嘲讽弓箭手里的法师)
上述流程都必须第一击杀秘法师|,打断优先级:秘法师的圣光普照>闪电小怪,弓箭手可以最后击杀|,注意他的穿透射击在激怒之后会秒人|,要dps注意它头的朝向,急促射击暴怒之后打你很痛|。
第五部分:赫亚
5.1 进赫亚门口2波小怪一起拉|,分筋错骨在楼下扎住法师,剩下6只怪利用魂体双分和门口的台阶风筝|,醉酿投不断怪碰不到你的|。拉怪过程中让近战等你开始风筝再动手,不然容易误伤|。然后击杀法师|。
5.2 靠左边墙进去打两个赫亚的小弟,中间3只小怪不要碰。注意猎人的宝宝可能会add‖,让他解散宝宝进来招宝宝再开。(或者等猎人跑进来再开怪)
5.3 小怪正常打‖。
5.4 赫亚正常打‖,全团分散,boss头部不许站人‖,每次bossaoe完都要记得让奶把你奶满‖,bossaoe完之后,就可以开始换场了‖,中间boss追到你之后‖,可以少砍几刀放冲击波,同时利用boss的冲击波的位移进行换场(冲击波是神圣伤害‖,散魔功躯不坏都可以档一定伤害‖,但是我用的金疮药,保证每次冲击波自己满血实际上并没有那么容易死‖。实在残血开冥想/壮胆)‖,电光电光。反拉我感觉没有必要‖,正常打不差那点奶量‖。
这里其实dps的猝死才是大问题,时间轴上‖,每次aoe完了‖,你可能会死,每次冲击波完了‖,dps可能会死‖,把这点给奶说就行。
第六部分:狼王
过完赫亚‖,进度上一个牛加5只狼就够了〓,有盗贼的话可以跳过牛,回廊右边多打一波小怪〓。
有盗贼直接闷棍牛从水路过去(也可以从陆上条小台子过去〓。但是有些人跳过去会add,有些人不add跳不过去〓。〓。。dk冰路或者萨满水上行走是最方便的〓。)
直接打狼boss〓,然后打完5只小狼再打狼boss,小狼也可以用酝酿投风筝〓。
6.0 狼boss其实高层很难〓,难点在于冲锋之后的debuff〓,注意人群分散,并且没被被点名的人不要站在点名的人的连线上〓。出小狼可以用雕像拉〓,也可以嘲讽最远小狼+酝酿中距离小狼+幻灭或者猛虎最近距离小狼的拉法。
boss追人的话〓,可以爆炸酒桶炸boss〓,然后让被点名的人不动。这样可以节约很多dps空间〓。但只能用一两次〓。
6.1 打完狼,直接去走廊中间〓。fs或者dz用酒控制中间小怪〓,把两只门神从中间拉走,然后其他人从另一侧溜过去〓。(稳一点让奶吃隐形药水过去,再稳一点,5个人都吃隐形药水过去)进战斗的人直接死,让奶复活。
第七部分:奥丁房间
7.1 4个小boss没什么好说的。。。觉得自己压力会很大就让dps单点一个小boss。先祖召唤出来的小僵尸可以用分筋错骨定住,boss暴怒记得开技能,爆炸酒桶扛5秒+壮胆酒扛15秒,问题应该不大。
7.2 神王。放aoe的时候读条读到最后半秒再开盾,可以挡住boss放完aoe接的技能。高层的话,被冲锋的人一定要开个人减伤。
7.3 奥丁。这傻蛋就是送的,不中圈不会死。远程打断留一个,以免风暴加小怪打不断。符文的话可以留最后一秒吃(当然快死了要马上吃。)dbm的提示是以人站中场面向门口为准的。倒三角就是正前方,不熟悉符文位置的可以用这种方法听dbm走位。


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