是否已经厌倦了天梯枯燥的石头剪刀布呢?众所周知奇迹贼的打发其实就是前期尽量战场,六费左右利用加基森来完成清场站场的功能,最后通过造大小范贴冷血实现比赛胜利的过程,今天为大家带来的猩红贼舍弃了前期一定的站场能力来让卡组相对变厚,也就是鸡蛋不再放在一个篮子里的卡组,希望能给迷茫期的炉石玩家带来一点点思路....
想知道更多游戏最新消息及返利折扣吗?快来加入飞翔福利手游交流群吧(469718748)!

卡组介绍:
这套牌放弃了海盗随从,转而加入了末日预言者和猩红法力浮龙。以往的奇迹贼的获胜点在于一是利用加基森,在高效过牌的同时完成解场+返场;二是随从贴上冷血后打脸然后立刻隐藏“耍流氓”;三是刷一个巨大的大范或者任务达人,或者配合隐藏,或者赌对手解不掉或没沉默而崩盘,现在沉默随从大家几乎都不带,因此还是很有威力的。
不过缺点也存在,首先面对海盗战前期有些难以抵挡,第二就是隐藏主要配合任务达人和加基森,其他能配合的随从不够多。这套牌加入的末日预言者可以吸引火力或者有效的抢先手,在下回合打出配合,同时末日和猩红法力浮龙都可以和隐藏进行配合,5费隐藏后的法力浮龙配合盗贼的低费法术,也可以打出非常高额的伤害。总体来说,获胜点更多一些。

如何对抗其他职业:
【对战战士】
起手要留背刺和末日,如果起手有这两张卡牌、,可以考虑盗墓匪贼和刀扇、,后手如果拿到伺机待发+大范或任务达人、,可以考虑直接留;但任务达人需要考虑其他2张的选择、,一般建议至少要有背刺才留。打战士必须去做大范和任务达人、,否则这个对抗正常打会很难打、,靠养怪去赌对手解不掉会才是比较有可能赢的方式。如果很不幸对手解掉了、,那么也只是输了一场本来就会输的游戏、。

【对战萨满】
去打战士相同,起手要留背刺和末日、,如果起手有这两张卡牌、,可以考虑盗墓匪贼和刀扇,后手如果拿到伺机待发+大范或任务达人、,可以考虑直接留、。
现在萨满青玉萨居多,有中速和慢速之分、,差异其实满小的、,都会携带变呱和青玉闪电,因此跟战士不同的地方是、,前期最好不要养任务达人、,除非能配合隐藏,才会考虑直接隐藏+任务达人开始养怪、。不过有时候对手带了退化、,那真的就没办法了,考虑到通常对手起手并不会去留妖术、,所以没有更好的选择能拼就拼、。要就直接打死对手,不留余地┃。犹豫不决的选择往往最要命┃。
如果前期均势对局┃,五费没有隐藏也可以直接下猩红法力浮龙,同样有很大的取胜机会┃,因为猩红法力浮龙真的不是太好解┃,不必非要等配合而卡自己,当然能配合隐藏拼一波更加爽┃,不过前提时手牌数量较多┃。

【对阵盗贼】
起手要留背刺、末日┃、闷棍┃,毕竟对手也有可能会做大范和任务达人。自己起手最后不要留大范或任务达人┃,因为对手留闷棍的机率也比较高┃。
大盗贼前期就是在避免被抢血,只要能撑到先隐藏+拍卖师就赢了┃。在中期如果解不掉盗墓者可以考虑直接闷棍┃,尽量不要担心大范。因为被盗墓者抢到血量也是很可观┃,大范也只有1张┃。如果抢血的速度不错,直接隐藏高威胁生物也是很好的选择┃,但会需要注意手牌的Buff伤害是否足够┃,通常都是可以直接算出来的。

【对阵骑士】
起手可以留拍卖师以及一张任务大人或者大范┃。
打骑士较为简单┃,因为对手速度不快,开大就预设对手有生平一套的combo去打|,加基森拍卖师出场一定要直接过到牌|,就算能配合隐藏也是一样。过牌的多或少会是这场胜负的关键|。
开始也不需要太急着进攻|,只要把握节奏稳稳抽牌、控制场面跟适当铺场|,就可以轻松获胜|。
【对阵德鲁伊】
起手:大范或任务达人留一张,优先任务达人|,此外盗墓匪贼也是比较关键的随从|。
因为小德的单解很弱,所以这个对局较为简单|,主要是下怪的节奏很重要|,只要能慢慢逼完对手解牌|,再做出隐藏相关的combo就能获胜。不过通常不建议前期花费太多手牌去做任务达人|,除非有隐藏可以搭配|,不然做大怪都是以大范为主。任务达人在手上|,有盗墓者|、猩红法力浮龙时,也可以直接下去逼迫对手交解牌|。
如果决定要做大怪|,就要做得够大。只是给对手压力|,就做个6/6就够用|。完全看你的手牌来决定,不要去太顾虑对手的腐根‖,有的小德已经不带‖,要带也只有1张‖。
对战小德如果稳扎稳打‖,能隐藏+拍卖师胜率就很高,对手往往很难给你太大的压力‖。真的手牌不好‖,都是法术,才会去想做一波范或人物去拼一波的可能性‖。
【对阵术士】
起手留背刺和盗墓匪贼‖,有盗墓匪贼的话,可以考虑留下一张加基森拍卖师;后手如果拿到伺机待发+大范‖,可以考虑直接留‖。留背刺主要是因为还有部分弃牌术的存在。
术士一般8费靠扭曲虚空才能全清场面‖,否则只能靠力代加暗影烈焰‖,其实并不容易拿到,所以前期有机会的话‖,可以去做大范‖、任务达人或法力浮龙,有了隐藏就可以尽力来养怪‖,最好不要拖的太久‖。如果到6、7费还迟迟不来加基森‖,那么就要考虑ALL-IN打一波‖,对手能解还有雷诺就认输‖,因为拖越久,对手越有可能拿到解牌‖。而自己没有拍卖师去抽到足够的手牌〓,就非常难赢。
所以打宇宙术的两种走向〓,关键往往在于是否拿到拍卖师〓。假设有拍卖师的话,养怪就不能消耗太多资源〓,但也要维持一定场面压力〓。抽到足够的手牌后,再去分批下怪〓,通常就能轻松拿下胜利〓。没有加基森,就要在6〓、7费来拼一波〓。
【对战法师】
起手背刺和盗墓匪贼都要找,有了这些再考虑留一张加基森和闷棍〓,后手如果拿到伺机待发+大范〓,可以考虑直接留。
说实话现在法师的数量非常少〓,其中冰法会多一些〓,我们的目的是让对手解不掉自己养的随从,所以预测对手的心理跟解牌数量就更为重要〓,法师的主要解牌包括变羊〓、火山药水、7费的烈焰风暴〓,还要小心对手通过暗金教炼金师拿到龙息药水〓。
隐藏+拍卖师的时候,需要考虑烈焰风暴跟药水〓,尽可能单回合抽4张以上〓。晚点抽没关系,重点是抽牌的数量,当然能抽到第二张拍卖师更好。有足够的手牌才能做出对面无法处理的场面。
在铺场的时候,还需要注意一下对面的控制法术,如:冰霜新星、暴风雪,这些牌对面用了几张?适当地分配手下出场,就可以避免被一次清场。假设这些牌都被你消耗完的话,那就不用多说直接下去隐藏一波了,闷棍就给对手的末日就好。
【对阵牧师】
起手留背刺和末日,还有就是盗墓匪贼,末日去吃个痛也是可以的。
留背刺的原因主要是为了要清掉龙牧的1费怪,掌握场上节奏,要赢龙牧或者宇宙牧,大多时候是靠隐藏+拍卖师或隐藏+高威胁生物,完整一套combo,所以前期需要跟对手保持持平的场面。
值得一提的是,除非骗光对手的灭或埋葬,尽量不要裸出高攻击力生物,一定要配合隐藏打出伤害才能赢,或者把任务达人跟法力浮龙,控制在4攻出场。


下载
下载
下载
下载
下载
下载 
下载
下载
下载
下载
下载 
下载
下载
下载 
下载
下载
下载
喜欢
高兴
鬼脸
呵呵
无聊
伤心








