《贪婪洞窟2》公测很久了、,其中大剑作为操作简单且技能强力深受玩家喜爱、,但是大剑也分很多流派,下面小编就为大家详细了解一下大剑的几种技能流派和加点、,希望你能喜欢、。
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大剑流派
一、、吸血流

点出巨力斩+虹吸斩+嗜血、,这样的话输出续航两不误,在过图的同时最大限度保证了生存、,但是后期就不怎么好用了、,后期输出多通过技能,平A带来的吸血就显的明显不足、,最好的输出才是生存的保障、。
二、报复流

报复有35%的触发几率┃,不和平A冲突┃,几率还算可以,挺高了的┃,也是很多人都会选的技能┃,有效的提高输出,被控制的情况下也不影响┃,相对于肌肉训练来说┃,在暴击没那么高的时候,输出还是很客观的┃,毕竟反伤不触发暴击┃,可以和追打进行配合。
三┃、暴击流

暴击流最近又要被削弱了┃,整体的暴击率差不多降了7%,算是少了很多了┃,不过也加了个被动

战魂在组队的情况下可以提升全对的输出┃,暴击对于大剑来说太契合了,所有主动技能都可以完美的触发┃,吸血也不例外┃。因为主动技能可以暴击,所以推荐大家点出肌肉训练而不是报复┃。
进阶版:熟悉的前面的流派┃,可以自由组合
四、追打流

有35%的几率2次攻击┃,虽然触发的追击不能继承暴击┃,但是抛开来看的话┃,也算是35的暴击了,配合狂暴水晶┃,或者队伍中有人有战魂BUFF的加持|,伤害输出还是有的,但是毕竟是几率触发|,你懂的。
五|、绝地反击流

这个流派小编强力推荐|,横向对比一下,无论是追打还是+45爆伤|,绝地都好不逊色|,当前版本中命中提到了80%,算是一个大爆发了|,组队时控好血量|,法师给你套盾进行保护|,一刀一绝地|,直接600%物攻,加上上面暴击流的伤害|,就算出现MISS有1.5S的冷却|,但是并不影响下次使用。这算是大剑输出最高的玩法了|,缺点就是触发条件|,要完美的控制血量,搭配不好的话|,很容易就死了|。所以这个流派也不是很适合单人玩耍。
以上就是小编为大家带来的大剑的流派|,相信大家在看完之后|,对于大剑的技能组合搭配也有了一定的了解,根据自己的属性和需要来选择各种玩法‖,体验全新的贪婪洞窟2.



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