象棋是北宋末期之前就已经定型并流传至今的一项老幼皆宜┃,雅俗共赏的娱乐益智游戏活动。有资料显示|,在中国有以亿为统计单位的象棋爱好者|。那么新入门的小伙伴还不知道中国象棋中的各个棋子如何走|,有哪些规则|?那就一起来看看吧,希望能够帮助大家|。

象棋走法
棋子共有三十二个|,分为红、黑两组|,每组共十六个|,各分七种,其名称和数目如下:
红棋子:帅一个|,车|、马、炮|、相|、仕各两个,兵五个
黑棋子:将一个|,车|、马、炮|、象|、士各两个,卒五个
一|、帅/将
1.红方为“帅”|,黑方为“将”。帅和将是棋中的首脑|,是双方竭力争夺的目标
2.它只能在"九宫"之内活动|,可上可下,可左可右‖,每次走动只能按竖线或横线走动一格‖。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负
二‖、仕/士
红方为“仕”‖,黑方为“士”,它也只能在九宫内走动‖。它的行棋路径只能是九宫内的斜线‖。士一次只能走一个斜格
三、象/相
红方为“相”,黑方为“象”‖。它的走法是每次循对角线走两格‖,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于“河界”以内的本方阵地‖,不能过河‖,且如果它走的“田”字中央有一个棋子,就不能走‖,俗称“塞象眼”
四‖、车
车在象棋中威力最大,无论横线‖、竖线均可行走‖,只要无子阻拦,步数不受限制‖。俗称“车行直路”‖。因此,一车可以控制十七个点‖,故有“一车十子寒”之称‖。
五、炮
炮在不吃子的时候〓,走动与车完全相同〓,但炮在吃子时,必须跳过一个棋子〓,我方的和敌方的都可以〓,俗称“炮打隔子”、“翻山”
六〓、马
马走动的方法是一直一斜〓,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线〓,俗称“马走日”〓。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说〓。如果在要去的方向有别的棋子挡住〓,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”
七〓、兵/卒
红方为“兵”〓,黑方为“卒”
兵(卒)只能向前走,不能后退〓,在未过河前〓,不能横走〓。过河以后可左、右移动〓,但也只能一次一步〓,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强〓,故有“小卒过河顶大车”之说
专业术语解释
举例:
1〓、“炮二平五”,表示红炮从纵线二平移到纵线五
2、“马8进7”,表示黑马从纵线8向前走到纵线7
3、“车2退3”,表示黑车沿纵线2向后移动3格
4、当一方有2个以上名称相同的棋子位于同一纵线时,需要用“前”或“后”来加以区别。例如,“前马退六”(表示前面的红马退到直线六)、“后炮平4”(表示后面的黑炮平移到直线4)
兵卒在特殊局面下的记谱方法(主要创作排局时遇到的多,实战也可遇到):
1、当兵卒在同一纵线达到3个,用前中后来区分,达到4个,用前二三四区分,达到5个,用前二三四五区分
2、当兵卒在两个纵线都达到两个以上时,按照旧的记谱方式举例:前兵九平八,此时可省略兵(卒),记做前九平八,以达到都用4个汉字记谱的要求,此表示方式已在中国象棋DhtmlXQ动态棋盘上实现,是对中文记谱方法的一个重要完善


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