对于大多数玩家而言、,《忍者龙剑传3》相比起前两部作品是一个异类,因为摒弃了许多系列传承下来的要素,被许多老玩家所唾弃|,当然对于新手玩家还是款不错的动作游戏|,这里就给大家分享下《忍者龙剑传3》上手指南,希望对各位新手玩家能有所帮助|。

1.《忍者龙剑传3》中没有之前两作“魂”的设定|,当然也没有任何道具的存在。
2.游戏回血系统类似于前作|,不过又有些许不同:每个关卡中有N波敌人|,在每波敌人结束后,隼龙的HP值可以回复到目前所能达到的最大值+一定血量|,难度越高|,回复的额外血量就越少。不过在存档点可以回复至HP MAX值|。
3.本作中忍术只有”火焰龙“|,发动条件为HP槽下面的忍术槽集满。忍术槽的积蓄通过连击‖,断骨‖,终结等方式可以集满。根据敌人的级别不同‖,每次增加的量也不同‖。忍术发动后会回复HP,回复的HP值和杀死的敌人数有关联‖,杀的越多‖,回复的HP值就越大。
4.本作中没有前作的蓄力斩UT‖,当玩家杀敌到一定地步‖,隼龙的右手集满鲜血后,右手会闪烁红光‖,此时按三角蓄力可以发动连锁终结技‖。游戏初期只能锁定3名敌人,第五天回到隼之里后可以锁定5名敌人‖。蓄力过程中被敌人攻击或者蓄力时间不够长都会导致红手的消失‖。
5.经历两次游戏更新升级‖,主角隼龙的武器有龙剑/迅岚丸/邪神剑,猛禽爪和月影镰刀‖。
6.本作中加入了很多QTE‖,除了过关必要的各种动作,很多敌人和BOSS也有QTE终结设定‖。
7.游戏新增的断骨系统发动为连续的COMBO攻击‖,或者一些人形敌人在受到一定伤害后可以用滑铲将他们挑空,之后按重攻击来施行断骨‖。
8.只有在超忍模式以上本作的故事模式才有计分系统‖。

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