近日,有蛋疼玩家对《愤怒的小鸟》产生了疑问:从物理学的角度来看┃,这些发射的小鸟垂直方向的加速度是恒定的吗?水平方向的运动速度呢?他采用了Tracker Video analysis软件┃,详细分析了小鸟被弹弓射出去后的飞行轨迹,然后再利用力学原理进行分析┃,最后得出了一个结论┃。是什么结论呢?别着急,我们先看看他的一些分析┃。
“Tracker Video analysis的原理是|,在一段视频中同时标记的两个“特征对象”,并且由始自终追踪这两个对象|。通过追踪视频中每一帧画面里这两个对象的位置,Tracker将会测量|、计算|、生成所需的数据。
另外一个需要知道的东西是比例尺|。比例尺是多大?这谁知道呢?让我们从一个在每一关中都会出现的对象开始——用来发射鸟的弹弓|。我先把这只弹弓的高度设定为1个AB 。

设置比例尺
然后回到数据|。下面的测绘图|,这只鸟儿水平方向 (x) 的位置随时间的变化。

测绘图
这张图意味着什么呢?简单来说, 它意味着这只鸟儿在在水平X轴方向进行匀速运动|。在我的实验里|,这只鸟的水平速度是2.46 AB/s (假设视频中的运动是实时的)。这足够了吗?好吧|,假设这是真实的物理现象|,并且是真实的抛物运动。那么在这个实验中|,这只鸟儿中空中的受力示意图将是下面这样:

受力示意图
《愤怒的小鸟》玩家够犀利 给出物理学结论
没错|,就这么简单。这只鸟儿(在空中)所受的唯一的力(假设这只鸟儿没有移动的太快的话)就是地球的万有引力|。这也是我看到很多初入门者所犯的错误|。他们总是试图在水平方向上施加更大力量,因为他们觉得鸟儿是朝着这个方向飞行的|。千万别这么做!亚里士多德或许让你这么认为|,但你不会想加入他的俱乐部的。在这个例子中‖,没有水平方向的力——也没有空气阻力‖。
那么来看看垂直运动?

曲线图
噢,我忘记指出在这张图表中有一些缺失的数据‖,就是当鸟儿“飞出”屏幕之外的时候‖。实际上,在这种情况下垂直方向仍然在进行匀加速运动(因为图形完全符合二次方程式)‖。这里涉及到的运动方程式是:

运动方程式
上面方程中的“t2”前的因数是加速度的1/2 ‖,这意味着这只鸟儿的加速度(在垂直方向)是“2AB/s2”。但是如果这只鸟儿真的在地球上呢?在地球上‖,垂直地球方向的重力加速度是“9.8 m/s2”‖。那么,我就能算出这只弹弓的高度了‖。
多大的一只弹弓呢!哇喔‖,差不多5米高!那么,根据比例再测量一下这只红色的鸟儿有多大呢?大约有70厘米高!一只大鸟!一只又大又愤怒的鸟!”
看到这样的分析结果‖,您对作者有什么评价呢?嗯‖,绝对是蛋疼哥。


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