
如果你没在日历的1月25号画个红圈,或者没在手机里的那天设置提醒|。那么你最好提醒本身不要忘记这个日子|。那天是《死亡空间2》的发售日。《死亡空间:异形入侵》将交互式漫画风格剧情与“硬件破解”|、“追踪路径”以及“系统颠覆”这三个独特的黑客破解小game结合在一起|。你可能很想知道...
1.艾萨克-克拉克疯了
尽管艾萨克逃出了石村号,却还得和新种类的Necromorphs作战|。艾萨克战胜了病毒|,但是那些变异体却在慢慢侵蚀着他的精神状态。他所看到的鬼魂|,逝去的记忆正在慢慢蚕食着其精神|,所以玩家可能会疑惑艾萨克是否真的在和Necromorphs作战,或是统统都是他的幻觉|。
2.社会环境相似
每当一个新的敌人出现时|,你的第一直觉可能会在想它是怎样杀死主角的呢? 从这个观点出发,死亡就变成了一种习以为常的事情|,就像在观看致命格斗系列一般|。此处所在被很多居民占据并作为家,可能玩家会发现这里和现代社会的构架并无差别‖,这里有着霓虹灯装饰的商店‖,色彩缤纷的育婴所‖,甚至另有供信徒朝拜的神殿‖。但是一旦病毒侵袭这里,所有的统统都市变成年人间地狱‖,只有恐惧等待在每一条道路的尽头‖。
3.Necromorphs越发强大
射击敌人的四肢先来肢解他们这种策略在《死亡空间2》中同样适用,但对于艾萨克将要面对的新变种敌人来说确实人浮于事‖。在这种外表看起来犹如黑柏油的超级敌人面前‖,它那钢铁般的皮肤只能无尽地浪费玩家的子弹。
4.无处可藏
Visceral工作室对于玩弄玩家和主角艾萨克的心理一直得心应手‖。突如其来的恐吓和场景和无边无尽的恐怖充斥着整个game‖。Necromorphs们会突破墙壁,把主角像破娃娃一样扔来扔去‖,甚至藏匿在每个存盘房间中‖。
5.零重力
尽管艾萨克身处庞大异常的空间站中,但是还会有很多的零重力地区和真空地带‖。他现在学会了怎样在这些地区自由移动的技巧‖,不会像前作一般必需在空中急转弯或者抓住四周的墙壁来移动。更好的一点是‖,他还可以在这些地区利用武器来对抗那些突然来袭的敌人‖。

6.死亡变的习以为常
相对于石村号冰冷如铁的走廊,艾萨克这次发现本身正躺在土星卫星附近的一个空间站中。
7.神秘相伴
谁是这统统的始作俑者? 石村号又为何受困于此? 如果玩家注意game过程中身边的一草一木‖,将会从一些蛛丝马迹中相识到整个庞大的阴谋背景‖,甚至预料到一些将要发生的事件。比如‖,你可以试试在game的开场场景中注意观察一下桌子上的魔方〓。
8.武器,弹药和升级
《死亡空间2》中的金钱体系和前作相同〓。艾萨克可以在隐藏的木箱〓,敌人的尸体上捡到金钱和弹药。如果玩家再耗费一些事件去检查周遭环境的话〓,还可以找到新武器的蓝图〓,升级武器和盔甲用的能量节点。
9.时刻准备
《死亡空间2》的固定运镜方式让越肩视角发扬光大〓,而且每次都让艾萨克处于一个不利的境地〓。我不是想要有意难为你们,但是玩家最好时刻紧握手柄〓 《死亡空间:异形入侵》是预定明年一月上市的《死亡空间2》的前传。
10.扮作Necromorphs
《死亡空间2》的多人模式总体为人类对抗Necromorphs部队〓,而且玩家可以选择两边阵营来相互体验〓。所有的Necromorphs变异体的操作方式都各有千秋,甚至在夺旗模式中相对于人类的进攻越发犀利〓。这种设定可能和《求生之路2》大同小异〓,但是人类在这款game中可以不断的再生,而且是想再生多少次就再生多少次〓,和Necromorphs一样〓。所以每次厮杀之后,双方的比分都市高的离谱〓,而且Necromorphs有一种能力可以让本身的同伴几步远的地方再生〓。

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