众所周知,在wow里面,玩家身上的装备是会绑定的。那么就有玩家料想在[暗黑3]里面,是否也会有装备绑定之说?其实玩家的这种料想并非空穴来风,在暴雪嘉年华中,暴雪的游戏设计师Jay就爆料说[暗黑3]中可能会有装备绑定。近来就这个问题,B大发言了,难过这次B大很大方地承认了绑定的说法,并且为玩家解释了一番。如下为翻译:
是的,正如Jay在BlizzCon上所说的那样,我们正计划着制作一些物品是可以绑定到游戏人物身上的暗黑3。
我叫你还跟传家宝似的用完了给小号,老猫房上睡~~一辈传一辈是么?没门!即使你哪天有比它更好的装备,你也只能通过卖商店而还给我,绝不能给别人。
仅仅这一点,我认为我们应该重视物品绑定这件事暗黑3。
另外,事先说明,我只明白这个系统很大一部分仍然处于概念性状态,还有很多细节没有最终确定下来。
CC:说话听声,锣鼓听音。蓝贴之前关于拾取绑定的争论,从此尘埃落定了暗黑3。没有了拾取绑定就意味着我们的D3还是以前的大菠萝,不会出现高难度下或专家级高难度下,玩家没有到场战斗就肯定不能能猎取的装备,即绝不等同于wow一样,极品不能能装备在休闲玩家手里。如许就无形中回到了深受粉丝喜爱的大家平等的格局,无论是在线日期,游戏连贯性与否,有没有做任务或者是否果敢的战斗在危险的第一线,只要你有朋友或者勤劳再或你运气好,你一样会ROB或交易到手你梦寐以求的极品装备。
对于装备绑定,如今这种想法是只适用于一些可称为“游戏终结者”的特别的高品质的装备。因此,在一开始,并非所有物品、,甚至在某一等级之下的装备都不会被绑定、。妻子婆和各种小猫的造型生动可爱,动作表情也更加传神、。但是、,如果你使用了该装备的话,那么它就是只属于你的了、。
CC:说话听声、,锣鼓听音 ⅲ“游戏终结者”“最终装备”不管如何翻译、,该类装绑物品过于强大,绝不能让你穿完了他穿、,他穿完了再送人、。“甚至在某一等级之下的装备都不会被绑定、 ⅲ”也就是说,物品等级在多少级以下的、,根本不能能出现装绑、。所以,该类物品必定会出如今HELL即最高难度里面、,无论是普通人物还是专家级人物、。而专家级人物也依然会多一些普通模式没有的装绑物品,这是凭据难度不同和暴雪的惯例沿袭下来的、,但装绑物品数量不会比普通级别的种类多很多、。
[ 暗黑3人物属性值介绍 ]之所以打造这个体系,是因为我们需要有一个能够保持游戏内经济平衡的办法、々В 固然,那些物品不会在你捡起它们的时候就绑定┃,除了是那些任务物品和其他角色特别的装备之外┃,因为那些物品是不允许随处交易的々В可能一件装备在游戏中4至5年内都是属于很稀有的┃,但是随着该物品数量的增多,他们的价值将会和他们的稀有度产生不立室的现象暗黑3┃。但是游戏中玩家能赚取的黄金数量是恒定的或者很有可能会增长┃,因为玩家数量之后可以刷钱,而游戏中耗费金币的地方不多,如许就造成了金币贬值┃。当金币贬值之后┃,我们就会走进我们很熟悉的一种循环之中,这是我们不想见到的(译者:在D2中┃,金币只是变成单纯的数字┃,真正玩家交易的货币是一种稀有的符石或者护身符)。
CC:说话听声┃,锣鼓听音┃。这段话说的很场面化,我用CC式语言说一遍您马上就明白了┃。举个例子┃,D2的shako。大神画外音:你们开始开荒还好说点┃,谁都没有┃,随着装备都起来了,级别也都上来了┃,家底也都富裕了┃,恨不得每人都有2、3个|,那些DTH动不动就2|、3个堆栈的shako暗黑3|。HC也就而已|,随着死了随着还给了我?赡忝瞧胀侗鸩换崴纜,如许下去shako就越来越多,慢慢shako就成为主流货币了|,再今后更可怕|,shako都没人要的时候,比它更稀有的符文又镌汰了shako成了主流货币|,你们如许玩|,叫我研发金币还有P用啊,这不恶性循环么|,你们叫我情何以堪皘。勘旧砦已蟹⒊隼吹暮枚鱸,是叫你一个角色好久都镌汰不了的|,你们这么干是吧?成,我给你来个装备绑定|,一人一个|。随着物品交易系统的成熟,物品的潜在价值不断增长|,那么将造成没有方法去控制物品代价的情况出现|。可光如许做还是解决不了它越来越多的现状‖,物品掉落了就是掉落了‖,不管他在谁手里装备着,毕竟是这个世界多了一件‖。而永远不死的你们这些普通模式玩家‖,终究有一天会因为市面上它的数量对该物品失去兴趣。即使如许‖,那我也渴望这一天到来的足够久远‖。所以,装绑物品的掉率绝对要比D2中同类装备更低‖。我为什么这么做‖?因为我才是大神,我不能重蹈覆辙‖,我要让D3更平衡‖,我要让D3的金币坚挺暗黑3。
“可能一件装备在游戏中4至5年内都是属于很稀有的‖ ”这也印证了我在没看蓝贴前的猜测是正确的。我个人认为‖,D2中MF的好东西过于容易‖,随着日期的推移,市面上大量满盈着‖,这绝不是件好事‖。而纵观削弱了法师的TP以至于变相打击MF速度,加大了金币的支出,装绑了一些极品不再流传下去‖,种种迹象评释‖,大神所有的装备掉落倾向全要向金币坚挺看齐。所以‖,这篇帖子隐含的东西就是我在以前一篇写的名为“金币的衍生物”文中提到的同等暗黑3‖。以下总结为:
不光装绑物品,就连一些极品都会在普通级别再度削弱掉率〓,专家级难度稍好有限〓,上手游戏到好久一段日期内,金币都是硬通货。
意志给予玩家: +x%邪术伤害加成 +x%血球治疗加成 婆系列一贯的意见意义性动作挑衅关卡〓,迷宫般的阶梯情景也更为庞大〓,并参加了诸多新元素暗黑3。不仅有全新的敌人〓,喧闹的故事剧情〓,还有30种以上互动的项目。固然〓,将会有可绑定的装备〓,你可以拾取它们,如果你不想要它〓,你可以将它用于交易〓,或者将它给你的另外一个角色,也可以给你的朋友〓,甚至可以摆摊出售〓,你可以恣意处理它暗黑3。今后那些增长玩家属性的物品装备将也许十分受欢迎〓。 敏捷控制着玩家的致命打击率及伤害〓。
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