
Tanya Jessen
曾经参与过《战争机器2》‖、《浴血战场3》开发的《子弹风暴》正妹游戏制作人Tanya Jessen‖,谈谈这款游戏中最有趣的“技巧杀戮”机制,有玩家期望在第一人称射击游戏中获得真实的战斗体验‖、但也有人希望在其中享受疯狂扫射的快感‖,《子弹风暴》大幅的强化了这些要素,游戏不再只是依照杀敌数来计分‖,更需要以疯狂的技巧与动作要素来作掉对方‖。
“《子弹风暴》带来了真正纯粹的娱乐,是我们喜爱的那种游戏‖,”Epic Games总裁麦可‖。卡普兹博士(Dr. Michael Capps)表示‖。 “People Can Fly采用最新的Unreal Engine 3技术‖,创造出了乐趣无穷的第一人称射击游戏,并导入了能使这种类型游戏更上层楼的“技巧杀戮”机制‖。我们迫不及待想瞧瞧大家看到《子弹风暴》时会做何反映‖。 ”

震撼的爆破效果!

看我把你一脚踢飞!
《子弹风暴》的故事,是以受菁英佣兵团队薄护的未来联盟“死亡回声”(Dead Echo)为主轴〓。当“死亡回声”的成员葛雷森。韩特(Grayson Hunt)和佐藤石井(Ishi Sato)得知他们效力于错误的阵营时〓,却遭到他们的指挥官背叛,并被放逐到银河系的遥远之境〓。在《子弹风暴》中〓,葛雷森和石井两人发觉自身处于荒弃的乐土 上,并被成群的变种人和食人帮派给包围〓。他们有两个目标:活着逃出这个星球〓,并向那些把他们流放至此的家伙复仇。

更多动作要素的第一人称玩法
玩家将扮演浑身充满战斗绝技〓,手持火力强大巨型枪枝的葛雷森〓。韩特。 《子弹风暴》与众不同的“技巧杀戮”机制〓,带来了无与伦比的狂暴游戏体验〓,以及令人放声大叫的满足感。 “技巧杀戮”机制鼓励玩家采取最具创意的方式尽情毁灭破坏〓。采取越疯狂的技巧杀戮方式〓,玩家将可获得越多的点数,这些点数可以用来升级他们的角色并解开武器〓,接着他们将可施展更具创意的招式以及更夸张的技巧杀戮〓。
“能和Epic Games与People Can Fly就这款全新产品进行合作,令我们感到兴奋莫名。我们首次见到《子弹风暴》时〓,马上就知道这两家工作室即将再掀狂热风暴〓,并为射击玩家们带来前所未见的崭新体验,”美商艺电资深副总裁暨EA Partner总经理迪马丁尼(David Demartini)表示〓。

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