尽管上一部《变形金刚》电影的表现是叫座不喝采,但是上一款《变形金刚》游戏《变形金刚:塞伯坦之战》却得到了一定程度上的肯定、。据动视公司说、,《变形金刚:塞伯坦之战》的开辟商High Moon将在本年夏季公布系列新作《变形金刚3:月黑之时(Transformers:Dark Of The Moon)》,该作首先登陆Xbox 360和PS3变形金刚3:月黑之时、。
国外游戏媒体和High Moon曾就这款即将发售的游戏进行过一番简短的谈话、。游戏总监Sean Miller表明了为何《变形金刚:塞伯坦之战》的玩家在玩这款游戏时会觉得非常容易上手。他说:“就游戏的相似点来说,我们认为当玩家看到我们在这款游戏中依然采用了和《塞伯坦之战》相似的操作和游戏机制时、,会觉得易于接受、。我们渴望玩家能够随心所欲的游戏,不论使用哪种机器人形态、。你永远不会缺少弹药和武器、,而且你会有不少选择々В”

《变形金刚3:月黑之时》将玩家带领进入到同名电影的故事中┃,而且还将给玩家展示High Moon制作的地面区域┃,例如西伯利亚和底特律々В《月黑之时》还介绍了一种全新的变形模式┃,被称为秘密力量。尽管尚不清楚在这种模式下你究竟可以秘密到什么程度┃,但是在这种模式下┃,机器人显得有点沉重,你懂的┃。

线上多人游戏模式再度回归┃,尽管High Moon对于这一点一直连结谨慎和低调,并且没有对在《塞伯坦之战》的底子上增加的新模式做出详细的阐明┃。这个名为Escalation模式的新模式和《战争机器》中的Horde模式类似┃,但是却没有被过多提及。同样未被提到的还有在线上互助进行游戏┃,不过动视提到了在接下来的几个月里将会有更多的游戏细节公布变形金刚3:月黑之时┃。
该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队互助更加紧密┃,竞技性更强┃。而且,由于游戏自己作为电影的序幕┃,这就给High Moon很大的发挥空间┃,可以设计出更多的内容来,而不是被死死的限定在电影的脚本中┃。
在以往的改编作品未获得好评之后┃,Miller说动视之所以选择了High Moon来开辟《月黑之时》是因为我们对变形金刚有大爱,而且我们和孩之宝公司(变形金刚的母公司)有很深的关系|,还有我们非常热爱这个宇宙设定|。
在接下来的几个月里,我们将会看到更多的《变形金刚3:月黑之时》的细节内容。
《战地:叛逆连队2》是一款DICE工作室开辟|、由美国艺电于2005年公布的第一人称射击游戏|。《战地:叛逆连队2》是“战地”系列游戏中的作品|,背景首次由真实的汗青战役转移到了虚构的现代军事战争|,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备则来源于现实|。相比前作|,游戏使用了高度修改的引擎,画面|、声音效果上有了很大的进步|。
当被问及《塞伯坦之战》和《月黑之时》这两款游戏之间的发售间隔日期明显有点短时,Miller满怀信心的说|,后者的开辟早在《塞伯坦之战》上市之前就开始了|。



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